«Впечатляющий дебют конкурента DLSS» — в Digital Foundry провели анализ Ghostwire: Tokyo на ПК и нашли лучшие настройки

RT-отражения реализованы отлично, но играть мешают статтеры — настоящая головная боль тайтлов на UE4.

«Впечатляющий дебют конкурента DLSS» — в Digital Foundry провели анализ Ghostwire: Tokyo на ПК и нашли лучшие настройки
22 показа
15K15K открытий
11 репост

А когда то плоечники представляли отсутствие настроек графики как преимущество

Ответить

Так не они же виноваты в наличии настроек графики на консолях, а разрабы. Преимуществом как было, так и осталось, даже сейчас, ввиду пары параметров на консолях против десятков параметров на ПК.

Ответить