Это логичнее, потому что устройство решает, когда частота CPU или GPU дожна быть выше или ниже в зависимости от ситуации. Например, на экране загрузки нужен только CPU, а в сценах с лицами персонажей крупным планом больше задействован GPU. Это хорошо, что у Series X есть охлаждение, которое гарантирует постоянную частоту без троттлинга, однако свобода, которую даёт Sony, очень важна.