Инженер Crytek о PS5: «Простая консоль, из которой очень легко выжать максимум производительности»
Обновление от 7 апреля Спустя некоторое время публикация Vigiato была удалена. Судя по всему, Али Салехи, инженер по рендерингу в Crytek, «по личным причинам» отказался от своих комментариев изданию.
Инженер Crytek о PS5: «Простая консоль, из которой очень легко выжать максимум производительности»
11K11K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Напоминаю всем, как в 2013 Крайтек хвалили eSRAM у Xbox One.Они кстати тогда с Microsoft довольно плотно работали.
Ну помните... Ryse: Son of Rome, временный эксклюзив Xbox One.

Ответить