Инженер Crytek о PS5: «Простая консоль, из которой очень легко выжать максимум производительности»
Обновление от 7 апреля Спустя некоторое время публикация Vigiato была удалена. Судя по всему, Али Салехи, инженер по рендерингу в Crytek, «по личным причинам» отказался от своих комментариев изданию.
Инженер Crytek о PS5: «Простая консоль, из которой очень легко выжать максимум производительности»
11K11K открытий

Показывайте, а не рассказывайте. Слова ненужны. Мощность вообще тоже. Главное эксклюзивы. 

Ответить

Секта эсклюзивов во всей красе

Ответить

согласен, я тоже за бокс всеми руками 

Ответить