Здесь важно отметить, что число пользователей VR не эквивалентно количеству устройств. Выход Half-Life: Alyx привёл едва ли не к полному дефициту гарнитур от Oculus и Valve, поэтому число шлемов и правда увеличилось. Однако система отражает только факт подключения устройства к компьютеру хотя бы раз за месяц — то есть одна гарнитура, поочерёдно подключённая к нескольким компьютерам разных пользователей, отобразится в статистике несколько раз.