Графический инженер AMD начал добавлять трассировку лучей в Return to Castle Wolfenstein

И показал несколько кадров из игры с примерами наиболее реалистичного рейтрейсинга, отслеживающего свет на всей его траектории.

Графический инженер AMD начал добавлять трассировку лучей в Return to Castle Wolfenstein
11 показ
11K11K открытий
22 репоста

Я помню, что мне графика в этой игре показалась невероятно реалистичной, когда я ее запустил. При этом, Quake прошел мимо меня. Предыдущим шутером у меня был Wolfenstein3D. А тут — о чудо — не было пикселизации текстур при приближении.

Ответить