Миллиарды треугольников в кадре и полноценное динамическое освещение.
По словам представителей Epic, одной из главных целей в этом поколении было достигнуть фотореализма — на уровне графики в голливудских блокбастерах и самой реальностиКакое поколение эти истории уже слушаем? 3? 4?
6,7,8
По словам представителей Epic, одной из главных целей в этом поколении было достигнуть фотореализма — на уровне графики в голливудских блокбастерах и самой реальностиКакое поколение эти истории уже слушаем? 3? 4?
6,7,8