Особенно иронично, что немалую часть геймплея в популярных ведьмаках мы зыркаем на физиономии персонажей/так или иначе контактируем с ними, ввиду того, что это всегда на первом плане, пока окружение в бекграунде. Мегареалистичная травка, конечно, мощь, но есть куда еще стремиться.
Комментарий недоступен
Особенно иронично, что немалую часть геймплея в популярных ведьмаках мы зыркаем на физиономии персонажей/так или иначе контактируем с ними, ввиду того, что это всегда на первом плане, пока окружение в бекграунде. Мегареалистичная травка, конечно, мощь, но есть куда еще стремиться.