Автор, почитай сначала что такое оптический трекер. Пойми. Потом прочитай еще раз. А потом перепиши статью.
Оптический трекинг в реалтайме жрет очень много ресурсов gpu. В статье про dlss 3.0 написано, что они запилили отдельный блок для трекинга пикселей. Скорей всего поэтому 3ххх и ниже не тянут dlss 3. Теоретически можно эмулировать работу этого блока программно, и запустить на старых видюхах, но это дополнительная нагрузка на железку + могут быть огрехи в расчетах.
Еще раз
В dlss 3.0 вообще другой пайплайн генерации изображения, другие методы и т.д. Поэтому старая видюха скорей всего это не потянет.
«оптической генерации мультикадров»🤦
Автор, почитай сначала что такое оптический трекер. Пойми. Потом прочитай еще раз. А потом перепиши статью.
Оптический трекинг в реалтайме жрет очень много ресурсов gpu. В статье про dlss 3.0 написано, что они запилили отдельный блок для трекинга пикселей. Скорей всего поэтому 3ххх и ниже не тянут dlss 3. Теоретически можно эмулировать работу этого блока программно, и запустить на старых видюхах, но это дополнительная нагрузка на железку + могут быть огрехи в расчетах.
Еще раз
В dlss 3.0 вообще другой пайплайн генерации изображения, другие методы и т.д. Поэтому старая видюха скорей всего это не потянет.