Overwatch 2 при 360 fps и Marvel’s Spider-Man с DLSS 3: NVIDIA показала работу игр на видеокартах RTX 4000

Правда, не все зрители на YouTube поняли смысл тестирования онлайн-шутера Blizzard.

Overwatch 2 при 360 fps и Marvel’s Spider-Man с DLSS 3: NVIDIA показала работу игр на видеокартах RTX 4000
13K13K открытий
11 репост

И никто в комментах не обсудил что при 500 кадрах с DLSS задержка как у 144 кадров без DLSS. Как я и думал время кадра повысилось, а значит DLSS вреден при онлайн играх... НО, прирост FPS очень высокий, можно и пожертвовать 3мс задержки

Ответить

И какой смысл от прироста фпс УЖЕ плавной картинки в 144 кадра тогда, если не снижение задержки?

Ответить