Решил оформить историю в виде отдельного поста, после того как написал достаточно развернутый ответ на пост одного из пользователей "Фикс нагрузки в меню Cyberpunk 2077".Возможно это не поможет конкретно в сл…Итак, история про анизотропную фильтрацию, которая приключилась со мной на днях и научила кое-чему.
даже на максимальных настройках очень мутные текстуры мира, если они находятся даже под небольшим углом.Часто убрать мутность помогает отключение настройки "глубина поля зрения" (deapth of field).
В данном случае не было проблем с фокусировкой, а были именно с текстурами.
Если приложенные скриншоты из записи открыть на ПК, в полный экран – сразу будет понятно о чем речь.