Картинка лучше, но производительность та же — Digital Foundry проверила FSR 2.1 в Cyberpunk 2077 на PS5 и Xbox Series
22 показа
23K23K открытий
22 репоста

Технология призвана повысить качество картинки, не ухудшая при этом производительность.

Мне кажется она сделана для того чтобы улучшить производительность ухудшив картинку

Ответить

Ага. Но прикол в том, что прежде в режиме качества у старших консолей были 1440п. А теперь 4к с использованием FSR 2, судя по всему.

Ответить