Эта статья нацелена на тех, кто считает, что игры работают при 30 кадрах в секунду на консолях из-за немощности их железа.
Комментарий недоступен
так сть в том, что как ты не повышай мощности, 30 кадров не уйдут, по итогу замкнтый цикл, где любое железо немощное
Смысл в том, что если разработчик хочет получить 60 кадров, то он их получит. И железо тут не причем.