Философия «умной геометрии»: как создавался дизайн Xbox Series S и X

Рассказывают дизайнеры новых консолей.

Философия «умной геометрии»: как создавался дизайн Xbox Series S и X
5050 показов
16K16K открытий
22 репоста

Похоже главным врагом Xbox будут коты, которые будут ложиться на решетки. Хотя возможно звук их будет отпугивать

Ответить