Философия «умной геометрии»: как создавался дизайн Xbox Series S и X

Рассказывают дизайнеры новых консолей.

Философия «умной геометрии»: как создавался дизайн Xbox Series S и X
4646 показов
16K16K открытий
22 репоста

Если X мне сразу пришелся по вкусу (да и до сих я пор считаю внешний вид отличным), S - как будто на сдачу делали, ну совсем никакой.
Когда под рукой такой хороший референс - почему бы не ориентироваться на него и сделать также хорошо, но теперь еще и практично (все же X толстоват, не везде влезет).

Ответить

Да ладно. Этакий гибрид One S/X и Series X.

Ответить