Дополнительные мощности лучше направить на внедрение новых технологий и возможностей, чем на увеличение количества пикселей.
Что-то после "анализов", которые Digital Foundry делала для Ghost of Tsushima и Anthem, я к ним стал крайне осторожно относиться.
А что там не так с анализами этих игр?