Сами игры, по информации источников Сэмса, будут работать «слоями» — часть данных будет обрабатываться на сервере, а часть — локально.
Возможно многострадальная Crackdown в большей степени сейчас и выступает неким внутренним бенчмарком технологии, когда часть ресурсов обрабатывает устройство, а часть сервер.
Сами игры, по информации источников Сэмса, будут работать «слоями» — часть данных будет обрабатываться на сервере, а часть — локально.
Возможно многострадальная Crackdown в большей степени сейчас и выступает неким внутренним бенчмарком технологии, когда часть ресурсов обрабатывает устройство, а часть сервер.
Они вроде отказались от этой идеи.