Зеркала реально являются "узким " местом в графики. Да вот только зеркала легко имитируются обычными средствами , главное что бы комп поддерживал рендеринг нескольких независимых экранов
Как тут про эту технологию говорят - ее первая применимость - это создание более менее адекватного затенения и освещения леса. Так же явно пригодится для обработки света для разрушаемого окружения. Но много ли проектов на это сделают ставку?
Комментарий недоступен
Зеркала реально являются "узким " местом в графики. Да вот только зеркала легко имитируются обычными средствами , главное что бы комп поддерживал рендеринг нескольких независимых экранов
Как тут про эту технологию говорят - ее первая применимость - это создание более менее адекватного затенения и освещения леса. Так же явно пригодится для обработки света для разрушаемого окружения. Но много ли проектов на это сделают ставку?