Очень уважаю Хуанга. Раньше мог в тоже метро и крайзис играть только в sli на ультрах в 60 fps, сейчас могу с одной видюхой в 120 fps на ультрах и еще и с лучами в 4к, прогресс на лицо, а нытики пускай идут лесом. За AI будущее и Джейсон это понимает, и видит ситуацию на 2 шага вперед.
Большинство нытиков про мыло, сидят на фуллхд и на мидсегмент картах, на которых длсс производительность и является мылом. И эти люди как-будто не знают о существовании хайэнд карт и больших разрешений, для которых в первую очередь и делается технология.
Пфф, 6 лет. Люди ноют про мыло со времён ввода техники отложенного рендеринга (~ времена PS3). При появлении этой техники - старые алгоритмы анти-алиасинга перестали работать, а новые были хуёвенькие.
Тогда люди и узнали, что существует какое-то там мыло (на которое им раньше было похуй) и носятся с ним до сих пор, находя мыло даже там, где его нет.
Зачем ты им натираешь свои очки? Ах да в старых играх темпорального сглаживания нет и приходится ставить разрешение 8к, чтобы лесенок не было ю, да и то не поможет
А смысл покупать карту новую тогда , чёт не уловил , раньше ты брал карту и охуевал от мощности , а сейчас от того, что куртка не смог в + 10% от предыдущего поколения дать прирост без ии?
Мой интерес к играм уже не такой как раньше... интерес к ним всё меньше... год за годом.. сейчас поигрываю в GTA VC и в Морских титанов и то в по 2-3 часа в день. Мне 1080 за глаза, как и 720P( вернее 1440 на 900)
ну лесенок алиазинга же нет - мыло. ещё и пиксели отдельные не видно - мыло. текстуры в игровых 20 метрах не резкие - мыло. при быстром движении эффект размытия - мыло. эффект камеры не в фокусе - мыло же. без проблем найдут мыло даже не понимая что к чему
Только вот беда, монструозные 6 кг. ноуты и SLI мостик для ПК ему так и не удалось продать, начиная с GTX 200 серии. Разработчики просто забили болт на эту технологию. Сейчас же Хуанг снова делает ставку на богатых геймеров, готовых выложить 550$ за карточку среднего сегмента. И ему уже плевать - купят или нет, так как все деньги идут с ИИ оборудования.
Я вот для себя буквально на днях открыл DLDSR и это просто пушечная пушка. У меня 3080, играю такой в бетмена аркхем кнайт, там встроенное сглаживание говно, ибо и мыла добавляет и лесенки остаются, а вот с DLDSR+сглаживание игра становится мегачеткой. Тоже самое с nier automata, только там при включении сглаживания не получается держать 60фпс стабильных, так что вырубил его, но все равно картинка сильно лучше натива. Нвидиа реально крутые технологии внедряет
С лучами пока тяжело было на моей 4090 laptop, потому что я всегда предпочитал 4к 100fps+ вместо лучей (dlss, очевидно), но эту проблему как раз 5090 исправит с фрейм-генерацией.
Очень уважаю Хуанга. Раньше мог в тоже метро и крайзис играть только в sli на ультрах в 60 fps, сейчас могу с одной видюхой в 120 fps на ультрах и еще и с лучами в 4к, прогресс на лицо, а нытики пускай идут лесом. За AI будущее и Джейсон это понимает, и видит ситуацию на 2 шага вперед.
сейчас могу с одной видюхой в 120 fps на ультрах и еще и с лучами в 4кСейчас ты можешь играть в МЫЛО
чел 4к в dlss performance выглядит чуть лучше натива 1440p, глянь даже на ютубе обзоры. Он тут на дтф даже где то валяется этот обзор чела с ютуба.
люди про мыло 6 лет ноют, вряд ли их что-то переубедит
вот первый дум был четкий, там збс
Пушто 6 лет заходишь в игры и видишь мыло. Глушат DLSS, пока не отошёл от ТАА
Большинство нытиков про мыло, сидят на фуллхд и на мидсегмент картах, на которых длсс производительность и является мылом. И эти люди как-будто не знают о существовании хайэнд карт и больших разрешений, для которых в первую очередь и делается технология.
То есть делается для малого процента людей, а основная публика пусть жрёт что дали. Кул, спасибо
Нет, это называется ход прогресса. То, что некоторые люди упираются, это их проблемы, прогресс на них не оглядывается и не должен.
В том же Steam мониторов с фуллхд уже почти половина осталась только. Значит большие разрешения не такое уж и меньшинство?
Пфф, 6 лет. Люди ноют про мыло со времён ввода техники отложенного рендеринга (~ времена PS3).
При появлении этой техники - старые алгоритмы анти-алиасинга перестали работать, а новые были хуёвенькие.
Тогда люди и узнали, что существует какое-то там мыло (на которое им раньше было похуй) и носятся с ним до сих пор, находя мыло даже там, где его нет.
Да некогда ему смотреть твое 4К. Надо посетить очередной дампстер для находки там б/у диска старой игры чтобы поиграть в старую игру на Пентиуме 4.
P.S. Если не понял о чем я говорю, то просто проверь его профиль.
чел 4к в dlss performance выглядит чуть лучше натива 1440p))0)0)
Забей, у этого персонажа судьба такая - позориться почти в каждой теме, где он появляется
увеличение разрешения увеличивает качество картинки.
коко, обзор на ютубе, коко, чел с ютуба, коко
Сглаживание лучше, но слегка мыльцо, слегка гостинг и как будто кже и не лучше
У подобных спорщиков, кто разницы не видит, обычно 1080p мониторы (им и так хорошо, лол)
а причем тут 1440р если ты в 4к? он должен выглядить так же или лучше 4к натива или какой смысл
Еще один из секты - мыло лучше натива...
Свидетели мыла тут как тут. Хотя DLSS в 1440p или 4K лучше натива с TAA. Лучше только DLAA, но он более требовательный к ресурсам.
Так таа и так мыло ебаное, а тут ещё и с длсс его жрать , пиздец экспириенс
Разрабы сами зачастую не дают ебанное ТАА выключить, в том же 4к от него буквально нет смысла.
к DLAA и его аналогами вопросов нет. обратный апскеил и должен улучшать картинку.
От игр зависит многое
Так один хуй мыло - как будто в нативе обмазанном ТАА картинка немыльная
так ТАА не единственный метод сглаживания для натива. Тот же TXAA X2 выглядит не хуже MSAA 4X. Тоже сглаживание от нвидия.
Зачем ты им натираешь свои очки? Ах да в старых играх темпорального сглаживания нет и приходится ставить разрешение 8к, чтобы лесенок не было ю, да и то не поможет
в 4К всё отлично выглядит в старых играх.
А смысл покупать карту новую тогда , чёт не уловил , раньше ты брал карту и охуевал от мощности , а сейчас от того, что куртка не смог в + 10% от предыдущего поколения дать прирост без ии?
А раньше мог играть в лесенки
слезай уже с 1080
Мой интерес к играм уже не такой как раньше... интерес к ним всё меньше... год за годом.. сейчас поигрываю в GTA VC и в Морских титанов и то в по 2-3 часа в день. Мне 1080 за глаза, как и 720P( вернее 1440 на 900)
Это уже даже не смешная шутка. Покажи мыло. Ткни, блять! Сколько не проверял, ни фср, ни длсс не дают никакого мыла. Байки из времён фср1 и длсс1
ну лесенок алиазинга же нет - мыло. ещё и пиксели отдельные не видно - мыло. текстуры в игровых 20 метрах не резкие - мыло. при быстром движении эффект размытия - мыло. эффект камеры не в фокусе - мыло же. без проблем найдут мыло даже не понимая что к чему
Сейчас ты можешь играть в МЫЛОУ тебя зрение -5 что ли?
кто-то сказал метро?
Да, куртка в этом плане топ – сделал всё чтобы "геймеры" играли в бенчмарки и счётчики фепесов, но не в игры...
Золотые слова, раньше в том же метро 60 ФПС было роскошью даже для топов, а сейчас народ ноет что у них в нативе не 120 кадров с рт и 4к
Я сейчас на 3060ti могу играть на ультрах в 2к во всё и с лучами даже. В 4к на средних-высоких без лучей.
Подтверждаю, куртка топ.
Умыться после " результата на лицо" не забудь
Хуанг действительно сделал тебе прогресс на лицо. Лучше и не скажешь
Только вот беда, монструозные 6 кг. ноуты и SLI мостик для ПК ему так и не удалось продать, начиная с GTX 200 серии. Разработчики просто забили болт на эту технологию. Сейчас же Хуанг снова делает ставку на богатых геймеров, готовых выложить 550$ за карточку среднего сегмента. И ему уже плевать - купят или нет, так как все деньги идут с ИИ оборудования.
Я вот для себя буквально на днях открыл DLDSR и это просто пушечная пушка. У меня 3080, играю такой в бетмена аркхем кнайт, там встроенное сглаживание говно, ибо и мыла добавляет и лесенки остаются, а вот с DLDSR+сглаживание игра становится мегачеткой. Тоже самое с nier automata, только там при включении сглаживания не получается держать 60фпс стабильных, так что вырубил его, но все равно картинка сильно лучше натива. Нвидиа реально крутые технологии внедряет
вот бы найти видяху ,где он говорит про SLI и будущее...
С лучами пока тяжело было на моей 4090 laptop, потому что я всегда предпочитал 4к 100fps+ вместо лучей (dlss, очевидно), но эту проблему как раз 5090 исправит с фрейм-генерацией.
Чо за хуйня, метро всегда малотребующим тайтлом была
Раньше мог тоже в играть, а сейчас не могу, не во что.
База.
а на амд не можешь? это прост опрогрес а 4000 серия это тот же sli. по этому их больше в sli непоставть. они по цене как 2 карты