Самая близкая к полному рейтрейсингу на ПК версия: Digital Foundry о Cyberpunk 2077 на PS5 Pro
С одним важным ограничением.
- 7 апреля CD Projekt RED сообщила, что патч для Cyberpunk 2077 на PS5 Pro выйдет уже вечером 8 числа.
- В преддверии этого студия предоставила Digital Foundry доступ к патчу, и специалисты поделились своими наблюдениями.
- Лучше всего игра ожидаемо выглядит в режиме Ray Tracing Pro, в котором она работает в 30 fps или 40 fps на дисплеях с VRR. Во втором случае могут быть просадки — особенно в дополнении Phantom Liberty, которое отличается большим количеством геометрии из-за увеличенного бюджета памяти.
- Ray Tracing Pro больше всего приближает консольную версию игры к полному рейтрейсингу на ПК, хотя даже с ним она всё ещё далека от режима трассировки пути.
- Ray Tracing Pro включает рейтрейсинг теней (как от солнца, так и для локальных), освещения от неба и элементов окружения вроде неоновых вывесок и билбордов.
- Отражения стали главным ограничением — рейтрейсинг для них применили только на стекле, а другие поверхности, вроде луж, используют традиционный метод SSR.
- В режиме Ray Tracing Pro игра работает с разрешением 1440p, которое апскейлят до 4K с помощью PSSR 2.
Сравнение с RT-режимом на базовой PS5
+2
Сравнение сцены на ПК с полным рейтрейсингом
- Второй режим на PS5 Pro называется просто Ray Tracing — в нём совмещается качество картинки и производительность.
- Ray Tracing включает только рейтрейсинг теней и отражений на стёклах, но при этом нацелен на 60 fps, которые удерживаются большую часть времени — с небольшими просадками.
- Внутреннее разрешение в режиме Ray Tracing также составляет около 1440p с апскейлом до 4K через PSSR 2.
Частота кадров в режиме Ray Tracing
- Наконец, на PS5 Pro добавили режим производительности, в котором полностью отключены эффекты рейтрейсинга.
- В этом режиме игра нацелена на достижение 90 кадров в секунду с VRR, хотя иногда можно увидеть чуть больше.
- Частота в этом режиме варьируется, но она, так или иначе, почти всегда заметно превышает 60 fps.
- Разрешение в режиме производительности порой достигает нативных 4K, но часто опускается ниже.
Частота кадров в режиме производительности
- Команда Digital Foundry осталась довольна обновлением и считает, что в CD Projekt RED проделали хорошую работу, пускай их и расстроило ограничение с отражениями.
- Специалисты также вновь пожаловались на сильный эффект pop-in, однако он присутствует даже на ПК с максимальными настройками и не зависит от системы.
Ролик на YouTube
- Патч Cyberpunk 2077 для PS5 Pro выйдет 8 апреля. На консоли игра доступна в каталоге PS Plus.
505 комментариев