Самая близкая к полному рейтрейсингу на ПК версия: Digital Foundry о Cyberpunk 2077 на PS5 Pro

С одним важным ограничением.

Самая близкая к полному рейтрейсингу на ПК версия: Digital Foundry о Cyberpunk 2077 на PS5 Pro
  • 7 апреля CD Projekt RED сообщила, что патч для Cyberpunk 2077 на PS5 Pro выйдет уже вечером 8 числа.
  • В преддверии этого студия предоставила Digital Foundry доступ к патчу, и специалисты поделились своими наблюдениями.
  • Лучше всего игра ожидаемо выглядит в режиме Ray Tracing Pro, в котором она работает в 30 fps или 40 fps на дисплеях с VRR. Во втором случае могут быть просадки — особенно в дополнении Phantom Liberty, которое отличается большим количеством геометрии из-за увеличенного бюджета памяти.
  • Ray Tracing Pro больше всего приближает консольную версию игры к полному рейтрейсингу на ПК, хотя даже с ним она всё ещё далека от режима трассировки пути.
  • Ray Tracing Pro включает рейтрейсинг теней (как от солнца, так и для локальных), освещения от неба и элементов окружения вроде неоновых вывесок и билбордов.
  • Отражения стали главным ограничением — рейтрейсинг для них применили только на стекле, а другие поверхности, вроде луж, используют традиционный метод SSR.
  • В режиме Ray Tracing Pro игра работает с разрешением 1440p, которое апскейлят до 4K с помощью PSSR 2.

Сравнение с RT-режимом на базовой PS5

Сравнение сцены на ПК с полным рейтрейсингом

Самая близкая к полному рейтрейсингу на ПК версия: Digital Foundry о Cyberpunk 2077 на PS5 Pro
  • Второй режим на PS5 Pro называется просто Ray Tracing — в нём совмещается качество картинки и производительность.
  • Ray Tracing включает только рейтрейсинг теней и отражений на стёклах, но при этом нацелен на 60 fps, которые удерживаются большую часть времени — с небольшими просадками.
  • Внутреннее разрешение в режиме Ray Tracing также составляет около 1440p с апскейлом до 4K через PSSR 2.

Частота кадров в режиме Ray Tracing

  • Наконец, на PS5 Pro добавили режим производительности, в котором полностью отключены эффекты рейтрейсинга.
  • В этом режиме игра нацелена на достижение 90 кадров в секунду с VRR, хотя иногда можно увидеть чуть больше.
  • Частота в этом режиме варьируется, но она, так или иначе, почти всегда заметно превышает 60 fps.
  • Разрешение в режиме производительности порой достигает нативных 4K, но часто опускается ниже.

Частота кадров в режиме производительности

  • Команда Digital Foundry осталась довольна обновлением и считает, что в CD Projekt RED проделали хорошую работу, пускай их и расстроило ограничение с отражениями.
  • Специалисты также вновь пожаловались на сильный эффект pop-in, однако он присутствует даже на ПК с максимальными настройками и не зависит от системы.

Ролик на YouTube

  • Патч Cyberpunk 2077 для PS5 Pro выйдет 8 апреля. На консоли игра доступна в каталоге PS Plus.
142
77
17
4
3
3
2
1
505 комментариев