Стоит ли брать ultrawide монитор? Моё мнение после месяца использования

Я активно играю как на ПК, так и на Playstation 5. Я записываю видео на YouTube и занимаюсь их монтажом + регулярно обучаюсь всякому + регулярно работаю с документами. Поэтому благодаря вышеуказанному я опробовал ультраширокий монитор со всех сторон и теперь хочу сказать, какие у него плюсы и минусы, если вдруг вы думаете о том, стоит его брать или нет.

Стоит ли брать ultrawide монитор? Моё мнение после месяца использования

Вообще давайте начну с характеристик самого монитора:

Hartens 34" Монитор HTMC340WQ180 (HTMC340WQ180), VA, 3440x1440 Ultra WQHD, 180 Гц, Изогнутый экран, черный

Стоит ли брать ultrawide монитор? Моё мнение после месяца использования

Да, не OLED. Но буду к этому стремиться. И давайте теперь расскажу по каждому аспекту, как этот монитор показывает себя во всех видах моей деятельности.

Игры на ПК

Вообще давайте начну с очевидного минуса - не все игры поддерживают ультраширокие мониторы. Если игры старенькие, то вам нужно дополнительно качать патч для ультравайд монитора. Это не большая проблема, решается за пять минут, на самом деле. В современных крупных играх таких проблем я не наблюдал. Но знать вам об этом нужно.

Если же игра не поддерживает ультравайд и патч не поставите, то вы будете играть с чёрными полосами по бокам. Опять же, будет видно всё, но игра не будет на весь экран. Как-то так будет, в общем (фото не моё):

Стоит ли брать ultrawide монитор? Моё мнение после месяца использования

Но я удивлён, что, оказывается, даже многие старые игры поддерживают такое разрешение и соотношение сторон. Не все, но многие. Они автоматически получают информацию о вашем разрешении и соотношении сторон и позволяют выставить нужные настройки.

Однако во многих таких стареньких играх с патчем на ультравайд игра на весь экран, да, но когда начинается какая-нибудь катсцена, то во время катсцены появляются снова чёрные полосы по бокам. Например, в Darksiders 3.

Стоит ли брать ultrawide монитор? Моё мнение после месяца использования

Связано это с тем, что такие катсцены могут быть сделаны на движке игры, но всё равно потом проходят через отдельный видеофайл, который в итоге проигрывается. И когда мы говорим про видеофайл, то там специфичное соотношение сторон, из-за чего даже патчи не спасут. Поэтому в катсценах будете видеть чёрные полосы по бокам (опять же, не всегда).

Поэтому имейте в виду, что в современных играх всё с ультравайдом чаще всего хорошо, а в старых играх нужен будет какой-нибудь патчик. Некритично.

Но зато вы получаете:

- Большое поле видимости. Если вы играете в онлайн игры по типу Counter-Strike, то у вас больше угол обзора = больше возможностей увидеть врага, что логично. В принципе, даже в одиночных играх у вас будет угол обзора довольно большой, из-за чего локации будут казаться "шире" и просторнее, что ли. Ну и вы будете видеть больше деталей на персонажах: одежда, шрамы и прочее.

Стоит ли брать ultrawide монитор? Моё мнение после месяца использования

- Изогнутый экран. Насколько я слышал, то ультравайд мониторы чаще всего изогнутыми и выпускаются из-за инженерных конструкций. И в этом есть свой прикол. Дело в том, что от изогнутого ультравайд монитора у вас, как бы это парадоксально не звучало, меньше устают глаза. Там есть какие-то нюансы с фокусировкой глаз, но, простите меня, я в этих вещах в техническом плане не разбираюсь, да и офтальмологом не являюсь.

Но для игр изогнутый экран прям круто. Да, вы быстро к нему привыкните по итогу, но в играх первое время сильно ощущается некий эффект погружения, потому что зрение у человека тоже периферийное, вот и изогнутый широкий монитор имитирует что-то похожее, из-за чего происходит погружение в игру чуть лучше.

Стоит ли брать ultrawide монитор? Моё мнение после месяца использования

И да, я читал где-то комментарии, что с ультравайдом нужно постоянно головой мотать, чтобы увидеть края экрана и так далее. Скажу так - изогнутый экран как раз и делает так, чтобы не нужно было крутить головой. Опять же, там есть нюансы с фокусировкой. Я головой не кручу. Но если у вас в игре есть маленькая карта в углу, как, например, в Counter-Strike 2, то в принципе можно "дотянуться" и глазами, но времени потребуется чуть больше, чем на обычном мониторе.

Игры на Playstation 5

А вот тут есть нюанс. Официально Playstation 5 какого-то хера не поддерживает ультравайд мониторы. Бедная компания Sony не может себе позволить инженеров наверное, не знаю. Но тут не всё критично, как звучит.

У вас в игре (если она новая) не будет чёрных полос по бокам, но игра будет как будто бы чуть-чуть растягиваться на весь ваш ультраширокий монитор, из-за чего игра будет чуть растянутой.

Стоит ли брать ultrawide монитор? Моё мнение после месяца использования

Опять же, это не суперкритично, но вот я играл в Cronos The New Dawn и в принципе всё было окей. Правда вот персонаж по моим ощущениям выглядел чуть больше и шире, чем ему следовало. Опять же, это не слишком критично и оно не выглядит как какая-то жвачка растянутая, всё играбельно и хорошо, но будьте готовы к тому, что возможно ваши персонажи будут чуть шире и объёмнее, чем они есть на самом деле.

Стоит ли брать ultrawide монитор? Моё мнение после месяца использования

Работа с YouTube и стримами

Если вы стримите или снимаете видео на YouTube, то тут вам прям нужно взвесить все за и против. Итак, YouTube и Twitch поддерживают ультраширокие мониторы, но они будут "подгонять" ваши видео и стримы под стандартное соотношение сторон - 16:9, а это значит, что на вашем видео будут жёсткие чёрные полосы сверху и снизу (не по бокам, о чём говорил выше).

Вот, например, я об этом нюансе не знал и записал видео на YouTube на ультравайде, из-за чего моя картинка как бы вся в кадре, но сверху и снизу жёсткие полосы, которые будут видеть люди на стандартных мониторах: (можете открыть на полный экран на ПК и поймёте, о чём я):

Но я это всё решаю теперь в пару кликов перед записью видео: я просто в настройках монитора на рабочем столе ставлю разрешение на один пункт поменьше и всё, соотношение сторон становится "ютубным" и нормальным, однако вот... Записывать видео приходится теперь с чёрными квадратами по бокам. Т.е. программа записи захватывает не весь монитор (чёрные полосы по бокам программа игнорирует), а только место записи по центру.

Компромиссное решение? Да. Но я записываю видео минут тридцать в день. Если же вы стримите постоянно часами и прочее, то вам в ультравайде смысла нет вообще, ибо соотношение сторон всё равно придётся "резать" до ютубных и твича, сидя с чёрными полосами по бокам, которые зрители видеть не будут, но всё-таки... Сидеть с этими полосами будете.

Монтаж/Творчество/Работа

Я часто монтирую видео, делаю модели в Blender, создаю текстуры в Substance Painter и в Substance Designer, пишу код в Visual Studio и работаю с Unreal Engine.

Стоит ли брать ultrawide монитор? Моё мнение после месяца использования

И ультравайд с этим справляется ну просто великолепно. Ты видишь вообще всё. У тебя нет недостатка в рабочем пространстве. Не нужно постоянно дёргать окошки, чтобы другое окно стало больше и так далее. В общем, в этом плане работа просто великолепная - у тебя огромное рабочее пространство и, как следствие, скорость твоей работы увеличивается в разы.

Тут минусов никаких.

Работа с документами

Если вы часто работаете с документами, таблицами, Word, PDF, сканы и прочее такое - то тут тоже всё идеально. Вы можете поместить все необходимые документы на один экран и всё поместится, легко переключаясь между документами. Тут минусов тоже вообще никаких, одни плюсы. Моя скорость написания юридических документов увеличилась (раньше работал юристом и до сих пор по рекомендации обращаются за помощью), ибо часто нужно рядом с документом держать какую-нибудь практику ВС РФ или обжалуемое постановление и прочее.

Стоит ли брать ultrawide монитор? Моё мнение после месяца использования

Обучение

Если вы обучаетесь, то тоже очень удобно. У меня конечно один ультравайд монитор и один экран ноутбука и мне ничего не мешает лектора вывести на экран ноутбука, а процесс обучения строить на ультравайде. Но не всегда удобно махать головой туда-сюда. Поэтому можно без проблем поместить вкладку (с того же Ютуба, например) на один ультравайд монитор и у вас по сути будет на одном мониторе два разных процесса (можно и больше), из-за чего возрастает удобство и не нужно постоянно крутить головой.

Стоит ли брать ultrawide монитор? Моё мнение после месяца использования

Пользование браузером и просмотр кино

Ну и уж прям совсем решил бонусом и про это написать. Меня кто-то пугал, что сайты на ультравайд мониторах открываются странно, что всё обрезается и так далее.

Да знаете - нет, всё ок. Наоборот, у меня все страницы в Интернете открываются прям на весь экран, из-за чего мне иногда даже скроллить ничего не нужно: всё видно сразу при открытии сайта. Поэтому тут тоже всё окей.

А вот кино смотреть вообще сплошное удовольствие. Чёрных полос сверху нет, потому что современные фильмы снимаются в таком соотношении сторон, который идеален для ультравайд мониторов. Фильмы на весь экран.

Стоит ли брать ultrawide монитор? Моё мнение после месяца использования

Выводы

Поэтому что я хочу сказать. Да я уже всё расписал, но, всё-таки, подведу черту. Мне очень нравится работать с ультравайд монитором. Да, порой нужно идти на компромиссы, но это крайне редко, как я и написал. Игры у меня работают на таком мониторе прекрасно. Сейчас играю в Doom Eternal и просто кайфую от того, как видно все детали в окружении, на оружии и так далее.

Старые игры, как я и сказал, легко патчатся. И то - не всегда, бывает что они сразу хорошо работают "из коробки". Есть некая проблема с Playstation 5, но она не прям уж критичная, быстро привыкаешь.

Да, при записи видео или при стримах нужно идти на компромисс и менять разрешение экрана, о чём я написал. Поэтому если вы активно стримите и постоянно записываете видео с экрана - то тут подумайте дважды, готовые ли вы большую часть времени превращать ультравайд монитор с обычный монитор с чёрными полосами по бокам...

Поэтому для работы, обучения и просмотра фильмов - ультраширокие мониторы просто идеальны и я не вижу сейчас для себя никаких альтернатив. Для игр тоже всё прекрасно, но со старыми играми придётся скачивать дополнительно патч. На это я трачу минуты три, на самом деле. Новые игры в 97% случаев сразу на старте поддерживают ультраширокие мониторы.

55
33
10
4
2
1
1
1