NVIDIA: качество результата DLSS 5 зависит от уровня исходной графики

Фильтр не может заменить рейтрейсинг и тем более трассировку пути.

NVIDIA: качество результата DLSS 5 зависит от уровня исходной графики
  • DLSS 5 выйдет уже 4 сентября, но пока с нативной поддержкой только в одной игре — NBA 2K27, где использование ИИ-фильтра вызывает падение производительности на 50-60%.
  • В презентации для журналистов NVIDIA подчеркнула, что, как и другие графические технологии на основе ИИ, DLSS 5 выдаёт результат лучше в зависимости от исходной графики.
  • Компания советует использовать фильтр вкупе с технологиями вроде рейтрейсинга, поскольку DLSS 5 не может заменить их и отталкивается только от того, что уже есть в кадре.
  • По этой причине применение DLSS 5 в старых играх будет давать результат хуже, чем в новых.

Растеризация и рейтрейсинг без DLSS 5

NVIDIA: качество результата DLSS 5 зависит от уровня исходной графики

Растеризация и рейтрейсинг с DLSS 5

NVIDIA: качество результата DLSS 5 зависит от уровня исходной графики
  • Подробности о релизной версии технологии и первые отзывы журналистов приведены в отдельной заметке.
172
59
24
9
5
2
1
1