27 января специалисты Eurogamer выпустили анализ игры Bloober Team на консолях Xbox Series. Мы выбрали из материала основные моменты.
В погоне за фотореалистичностью проиграли в производительности. Мне кажется, в данном концепте лучше было бы уйти в какую-то стилистику, чтобы и красиво и не так больно по нагрузке
Не в стилистику, а стиль.
А зачем медлительному квест-хоррору производительность?
Так у них и фотореалистичности нет, игра выглядит плохо даже для заявленных требований
А она еще оптимизирована херово