Как ни странно в 2д играх мощный вау эффект от повышенного фреймрейта. Ори уже приводили в пример, а я от себя скажу, что сложные скролл-шутеры с быстрыми пулями тоже выигрывают от повышения плавности и отзывчивости. Правда таких игр не так уж и много, а на консолях ещё меньше.
Комментарий недоступен
Как ни странно в 2д играх мощный вау эффект от повышенного фреймрейта. Ори уже приводили в пример, а я от себя скажу, что сложные скролл-шутеры с быстрыми пулями тоже выигрывают от повышения плавности и отзывчивости. Правда таких игр не так уж и много, а на консолях ещё меньше.