Как опыт работы над Spider-Man помог при создании Ratchet & Clank — главное из интервью с техдиректором Insomniac

Разработчик также рассказал о взаимодействии разных отделов студии, трассировке лучей в Rift Apart и исследовании возможностей PS5.

Как опыт работы над Spider-Man помог при создании Ratchet & Clank — главное из интервью с техдиректором Insomniac
7.9K7.9K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

особенно есть отличный рогалик всего за 5500 руб, одни плюсы, надо брать.

Ответить

Про уважение можно поспорить, но игры да - неплохие :)

Ответить

Только вот херово сони мне консоль доставляет, с прошлого не доходит 

Ответить