По сравнению с вычислениями одинарной точности (FP32) прирост производительности составляет около 7%.
У меня с FP16, живем. Правда я не вникал, эту технологию сейчас поддерживает какое-то совсем ограниченное количество игр?
пока да, но должно увеличиваться, т.к. явно проще внедрять, чем длсс, код открытый
в том числе почти наверняка будут и фанатские патчи
Комментарий недоступен