{"id":3879,"url":"\/distributions\/3879\/click?bit=1&hash=3ae3cc7f0de7b3e8392a20caa7b030b077b14da533fc17553614433c391a1402","title":"\u041a\u0443\u0434\u0430 \u0443\u0442\u0435\u043a\u0430\u0435\u0442 \u043c\u043e\u0439 \u0431\u044e\u0434\u0436\u0435\u0442 \u043d\u0430 \u0440\u0435\u043a\u043b\u0430\u043c\u0443?","buttonText":"\u041a \u043c\u043e\u0448\u0435\u043d\u043d\u0438\u043a\u0430\u043c","imageUuid":"f14d918a-59c9-5701-b718-30025e0ce469","isPaidAndBannersEnabled":false}
Железо
Flam1ngo

Видеокарты на базе чипов AMD Navi 1X, Vega и Polaris обзавелись поддержкой трассировки лучей

Благодаря свежим драйверам Radeon Vulkan для Linux.

Открытая графическая библиотека Mesa получила свежее обновление, которое предоставит поддержку нашумевшей трассировки лучей для графических процессоров AMD, в которых отсутствуют аппаратные ускорители лучей.

Разработчик и энтузиаст Джошуа Эштон сообщает, что внедрение лучей реализовано программным методом через API Vulkan. Благодаря этому графические чипы AMD Navi 1X, Vega и Polaris получили поддержку трассировки лучей. За их работу на старых видеокартах «красных» будут отвечать шейдеры.

С новым обновлением трассировка лучей на старших поколениях видеокарт AMD: Navi, Vega и Polaris реализуется с помощью программных методов BHV, в котором эмулируются инструкции AMD. Устройства успешно прошли CTS тест созданный для проверки RT на RDNA 2.

Джошуа Эштон

Первые пользователи уже сообщили о том, что им удалось успешно запустить легендарный шутер Quake II RTX, но для этого им потребовалось вновь скомпилировать игру, так как Steam версия отказывалась запускаться.

Источник: VideoCardz

0
31 комментарий
Написать комментарий...
Stepan

Да, но с какой скоростью это работает? Лучи можно и на CPU  считать.

Ответить
Развернуть ветку
Flam1ngo
Автор

Медленно пыхтит, но работает. (=

Ответить
Развернуть ветку
Sandro Kornely

Странное сравнение.. 

Ответить
Развернуть ветку
Алексей Разумовский

Так ещё на gtx 480 медленно RT пыхтели, даже демка была от нвидиа

Ответить
Развернуть ветку
AlexCoachman
удалось успешно запустить легендарный шутер Quake II RTX

И ни слова про модель видяхи, ни слова про фпс. Почему я не удивлён.

Ответить
Развернуть ветку
Flam1ngo
Автор

О да, самому интересно, но инфы нет. Только общие черты. :(

Ответить
Развернуть ветку
Александр Зебра

У Джошуа емнип radeon 7

По поводу производительности, тут в чат кидали https://cdn.discordapp.com/attachments/855613452118130729/890315551153467442/Captura_de_tela_de_2021-09-22_16-10-15.png

metro exodus на vega56 настройки extreme + ultra raytracing, я не уверен насколько лучше бы работала игра без лучей на такой карточке с такими настройками, но для первого теста выглядит не особо плохо

Ответить
Развернуть ветку
BLOOD ELF

Лол, 4 кадра?)

Ответить
Развернуть ветку
Александр Зебра

Целых 4 кадра в самом тяжелом случае из возможных на не самой мощной карточке.

Можно с уверенностью сказать, что в других играх ситуация будет лучше.

Ответить
Развернуть ветку
NikeRossXP

кто со свича придёт, не заметит разницы

Ответить
Развернуть ветку
Харгард Морозный

Нуууу, с таким быстродействием, Polarisам лучи не светят.

Ответить
Развернуть ветку
Fitrager

Это расширенное издание? У меня Radeon VII. Я бы протестил.

Ответить
Развернуть ветку
SooO

Ловить нехуй хоть radeon VVVII

Ответить
Развернуть ветку
Рамиль Сабыров

и? у нвидии с самого начала были лучи на паскалях через шейдеры. играть только можно было в новый Мист, где без лучей в фуллхд и так 150 фпс.

Ответить
Развернуть ветку
DofElite

Не с самого начала, кажись в мае 19 добавили апдейтом драйвера.

Ответить
Развернуть ветку
АЩЬФ ЛШТШФУМ

Да, так и было. Правда на своей бывшей 1070 с лучами я ни во что адекватное так и не поиграл.

Ответить
Развернуть ветку
DofElite

Там на 1080Ti даже неиграбельно. 30 фпс кажись в 1080p при низком рейтрейсинге было в контроле, но фреймпейсинг был пиздец.

Ответить
Развернуть ветку
АЩЬФ ЛШТШФУМ

Да у меня ещё и монитор был 4К)

Ответить
Развернуть ветку
DofElite

ТРИ КАДРА экспириенс был бы)

Ответить
Развернуть ветку
АЩЬФ ЛШТШФУМ

Ну в новом battlefield было что-то около 1-2 фпс. Разумеется это было для поприкалываться, а так я покупал ту карту с таким монитором чтобы играть в игры средненького класса. Просто люблю высокую плотность пикселей

Ответить
Развернуть ветку
Евгений Васютин

Единственный вопрос "Зачем"?

Ответить
Развернуть ветку
Полноценный ключ

Чтобы возрадовались люди которые ноют что Nvidia закрывает фишки у RTX

Ответить
Развернуть ветку
Pim Kum

Зачем майнерам рейтрейсинг?

Ответить
Развернуть ветку
Илья

Разве люди на вегах и полярисах только это и делают?))) 

Ответить
Развернуть ветку
SooO
Ответить
Развернуть ветку
Just

А тестов еще не было? Страшно представить на сколько там проседает мощность при эмуляции 

Ответить
Развернуть ветку
Близкий фитиль
обзавелись

Дак вроде не обзавелись ещё, там пулл реквест только вчера открыли :)

Ответить
Развернуть ветку
Сексуальный Макс

Лол, эт че рысь 570 теперь способна в РТ?
А ну ка, коллеги по полярису, тесты уже успели провести? Как работает?

Ответить
Развернуть ветку
SooO

Даже gtx 480 умеет в трассировку, проснулись блин. 

Ответить
Развернуть ветку
Сексуальный Макс

Та то что жифорсам завезли трассировку на программном уровне я знаю. У рысей до сего момента их и не было
Вот и интересно стало, есть ли энтузиасты, что уже чекали.

Ответить
Развернуть ветку
SooO

Ничего там хорошего в плане фпс не ожидайте, они стандартную растеризацию тянут в притык какая там трассировка ? =)  

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 31 комментарий
null