С включённым DLSS вас ожидает солидная прибавка к производительности, больше деталей и меньше размытий, чем с задействованным SMAA T2X. Что касается FSR, то его реализация в игре хорошая, как и итоговое качество картинки на выходе, даже без возможности настройки уровня резкости.
Все мелкие двигающиеся детали типа травы или проводов, тонких веточек, при включении FSR превращаются в мерцающее и мельтешащее говно из-за недостатка разрешения - субпиксельный альясинг.