Гайды Аня Тоска
3 112

Видео: как побеждать в файтингах

Терминология и принципы боя.

Чтобы побеждать в файтингах, нужно не только запоминать комбинации клавиш и иметь хорошую реакцию: в первую очередь, в каждом файтинге важна стратегия. Рассказываем, что необходимо знать, чтобы разобраться в тонкостях игры и стать серьёзным соперником.

#видео #dtfrv #файтинги #гайд

{ "author_name": "Аня Тоска", "author_type": "self", "tags": ["dtfrv","\u0433\u0430\u0439\u0434","\u0444\u0430\u0439\u0442\u0438\u043d\u0433\u0438","\u0432\u0438\u0434\u0435\u043e"], "comments": 104, "likes": 95, "favorites": 124, "is_advertisement": false, "subsite_label": "howto", "id": 42890, "is_wide": true, "is_ugc": true, "date": "Thu, 14 Mar 2019 18:33:51 +0300" }
{ "id": 42890, "author_id": 50224, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/42890\/get","add":"\/comments\/42890\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/42890"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 112065, "last_count_and_date": null }

104 комментария 104 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
33

По классике

"Не бойся того, кто знает 10,000 различных ударов. Бойся того, кто использует один удар 10,000 раз."

Ответить
25

(С) Джейсон Стетхем

Ответить
–3

Это был Максим Горький, неуч.

Ответить
3

Ну я думаю, что и Стетхем этого не говорил, из чего можно сделать вывод о сарказме)

Ответить
3

Это вообще крошка Енот, когда он бросил вызов своему отражению в озере.

Ответить
0

Вот! А то прочтут одну книгу и неучами всех кличут.
Обидно.

Ответить
2

чтобы прослыть "знайкой", после прочтения Первой книги советую не терять времени и приступать к Синей. От неё особая мудрость.

Ответить
0

КВН - Утомленные солнцем - Галустян:
- Сколько книг вы прочитали?
- ТРИ!
- Три тысячи?
- Нет! Три..книги.. Букаварь, Втарую и Синюю.

Ответить
0

Слышь, неуч, это крошка енот!

Ответить
0

Брюс Ли.

Ответить
1

Недавно начал изучать UFC 3 и в онлайне именно с этим и столкнулся — хочется красивой схватки и, если уж на то пошло, красивого проигрыша, а тебя тупо запинывают или бесконечно спамят в голову в партере.

У таких противников нечему научиться и они только отбивают всё желание.

Ответить
0

Играй в ранкете. Все сильные игроки там. Ну и партер нужно осваивать что бы не спамили бесконечно в голову.

Ответить
25

как побеждать в файтингах

на деле видео это просто глоссарий терминов с минимальными пояснениями.

С другой стороны не знаю, на что я надеялся, ролик же длиной всего в 7 минут.

Ответить
14

Держите гайд по Street Fighter V, закончили перевод силами паблика и дискорда на русский чуть больше года назад.

Тут 160 страниц.
https://yadi.sk/d/SQNRDBcA3RZeWy

Ответить
0

Сибирь, я знаю про Gief's Gym, я просто думал что видео как-то раскроет материал.
А то потом начнутся вопросы "Ой а что такое бнб, а что такое унга", а их даже в ролике нет.

Ответить
1

Ну с чего-то же надо начинать. Посмотрят что у видоса есть просмотры и комменты генерит, запилят часть 2 где про унгу расскажут, а к 10му видосу до "скален" доберутся. :)

Ответить
0

вот согласен. если аудитория соберется - может сделают уже отдельные видосы по MKX, Inj2, MK11, SC6, DBFZ

Ответить
11

Кажется я теперь всегда буду назвать футсис тактикой игры короткими шажками

Автор/авторы, что это было? В чем была идея? Вы же понимаете что свалить все файтинги (даже не вообще все, а хотя бы актуальные) в один видосик это затея не очень разумная, вне зависимости от цели видео. У новичков голова закипит через минуту от объема - невозможно столько не то что переварить, просто понять успеть, даже пересматривая по 2 раза, слишком плотно!
У тех кто хоть немного понимает о чем идет речь голова взрывается через секунду о всего подряд:
- от мешанины - например 2д и 3д разом, зачем? У вас сразу едет схема объяснения хай-мидл-лоу например - оно таки несколько по разному работает.
- 0 практики - там что-то проскакивало из советов но не особо, плюс из предыдущего вывод что в среднем в 2д блочат сидя, в 3д стоя, но это зависит от игры - обратно к вопросу нафига все разом-то?
- все равно опущено куча всего - например про фреймдату рассказали, про приоритеты и инвинсабилити нет, т.е. опять же за 8 минут покрыть настолько разные игры нереально,а куски механики пропущены достаточно здоровые, то же объяснение аа без инвинсабилити теряет большой шмат смысла
- бесконечное количество неточностей и недосказанностей - опять же, из-за попытки объять необъятное там на фрагмент будет 1000 вариантов ситуаций где сказанное справедливо, 1000 где нет и еще 1000 где схожие механики работают иначе

Хотите сделать видео-шпаргалку - выберите игру и обратно РТФМ, иначе серьезнейшие проблемы делают видео бесполезным.
Хотите гайд для нубов - как уже написали, возьмите гайд а-ля гиеф джим и "экранизируйте", или нагуглите guilty gear crash course и сделайте что-то а-ля, там же десяток видео о том почему у новичков проблемы с файтингами, какие они бывают и что делать - это не просто глупо не учитывать, из-за неучета специфики все видео бесполезным становится

Я не то чтобы сам сильно знаю теорию, но вьетнамские флешбеки по затрате 2ух дней поиска ответа на вопрос почем в Xrd 6п это аа забыть не дают, извините (аппер бади инвинсабилити у кучи персонажей, ответ если что)

И это все не говоря о том что тема достаточно текучая, про что такое футсис с сотворения мира договорится народ не может, вон уже рядышком пошел спор за терминологию

Ответить
6

Начнем с того что есть нормалы (нормальные удары) и спешалы(специальные удары) и они уже делятся по свойствам. И говорить Лоу мид хай отталкиваясь от механик 3д файтингов это неверно, потому что в 3д теккене и соул калибуре есть несколько разновидностей мида которые блочатся по разному, в 2д файтингах миды обычно блочится одинакого.
Кросап это простая атака за спину в каждом файтинге разные свойства, если блок от противника то надо реагировать, также сложнее антиеирится и имеет кучу тонких свойств.
А атака которая путает блок противника называется Mixup.
Бросок обычно не наносит много урона а служит простым способом вытащить противника из блока.
Шкала метра в СФе так же используется для защиты, например усиленный Шорьюкен имеет полный инвул ко всему за бар метра, чтобы можно было например встать или антиеирить.

Ответить
8

По фреймдате есть отличная гифка.

Ответить
3

"одинакого"

Ответить
3

Прошу прощения, орфография страдает и я это понимаю.
По этому стараюсь редко чатиться или общаться на форумах.

Ответить
1

Я прям неловко чувствовать себя начинаю после таких ответов xD

Ответить
2

За видео спасибо, но ошибка в том что вы стали брать целый жанр и попытались рассказать отталкиваясь от разных игр из за чего получается каша. Могли лучше запилить гайд по МКашеньке и было бы окей. Зачем было брать столько файтанов с очень разными механиками.

Ответить
1

Атака которая путает блок противника называется cross-up, (досл. - удар внахлёст).
Так как в 2Д блокируют нажимая направление назад, кроссап бьёт с другой стороны оси персонажа (например удар ногой в прыжке по затылку оппонента) и блокируется в противоположную сторону.
Миксап - это созданная игроком ситуация, где оппоненту нужно угадывать, как именно завершится цепочка атак, чтобы не сожрать урон.
Матчастью хотя бы обмазывайтесь, сударь.

Ответить
0

Нука давай приведи мне миксапы и кросапы разных файтингов. Я так полагаю знаток матчасти который надеюсь не нагуглил термины и не скопирайтил это с вики?

Ответить
1

Кроссап Лоры в SFV - прыжок + MK.
Миксап Лоры в SFV - EX хлопок в st.mp в Linear Movement, после которого может быть либо Linear Movement обратно, либо ST.HP, либо командник, либо еще любая другая хуйня, которую она захочет.

Миксап происходит от слова "mixed up" и путается в данном случае не блок, а сам игрок, который должен угадывать следующее действие оппонента.

Ответить
–1

Ок давай не будем углубляться в терминологию и просто скажу, тыже согласен что и миксап и кросап "путают" блок противнику? Офк Только лучше сказать что кросап это часть миксапа. Сам должен понимать теже сетапы с фэйк кросапами в СФ5. Или вортекс ибуки. Короче притензия в том что миксап это не всегда ситуация, на ногдауне тоже может быть миксап, в блок стринге тоже есть миксап, и старый Они из сф 4 мог миксапить внезапным слешь демоном делая кросап. Короче просто мне нравиться формулировка потому что даже в МК если у чара есть оверхед и лоу после дешща может сделат ьмиксап. Но можешь меня переубедить, может узнаю что то новое мне полезно.

Ответить
0

миксап и кросап "путают" блок противнику

Нет, не согласен, потому что кроссап/кроссандер это чисто техническая особенность файтинга, а миксапы это част майндгеймзов.

Ответить
0

То есть они не путают блок противнику? =D

Ответить
0

Нет, они путают самого противника, потому что он не знает, надо ли будет ему менять направление блока или нет.

Ответить
0

Миксап не является единичной атакой (ударом), миксап - это сценарий нападения (давай такой термин использую), у которого несколько вариантов построения и концовок. Кросс-ап может быть частью миксапа, и вот тогда ты "спутаешь" блок противнику. В остальных случаях, ты лишь заставишь оппонента угадать/применить нужное действие для защиты.

Ответить
0

На вейке противника не может быть миксапа например?
Если да, то кросап может быть частью миксапа тогда Они в СФ4 делающий слешь демона являющийся единичной атаки будет являтся миксапом?
Мти джамп блок является миксапом? Или кросапом?

Ответить
1

Довай я.

На примере Джонни из GG, уж очень я люблю этого чертягу.

Дэш>2K>c.S>236H>Дэш>2S>2H>214P/K/S ну или можешь последний удар отменить и выйти в + по фреймам

Вот тебе годный миксап, в "комбе" три нижних удара, два средних удара, один верхний удар, два фреймтрапа. Суть миксапа - это не просто подойти и шлёпнуть врага по коленям, а создать как можно более изъёбистую комбинацию ударов всех сортов и расцветок, чтобы враг проебался с блоком.

В то же время кроссап - это удар или часть комбинации с переходом за спину, заставляющий противника на реакции начать блокировать в другую сторону.

Ответить
0

Адуван, скажи, как побеждать в файтингах?

Ответить
3

Для некоторых достаточно хотя бы заходить в тренировку иногда.
Но все зависит от целей которые ты ставишь.

Ответить
0

Так же лично у меня был случай где человек не понимал как комбить в файтинге.
В файтингах есть Комбы но не сказали какие: ,есть чейны, есть гатлинги, есть линки. Например у любого чара в МК комба 112+спешал буферится то есть можно набирать в будущее, а есть бнб комба скорпиона ф2 б2 б2 б2 ж3 телепорт и её надо жать зная тайминг кнопок.

Ответить
0

Можешь пояснить, что означают цифры при записи комбинаций? Я вроде слышал, что это обозначение для правых и левых рук и ног, но не понимаю, зачем нужно это разделение, в файтингах же нет отдельных кнопок удара для правой и левой руки скажем. Или цифрами обозначают какие-то другие свойства удара?

Ответить
2

Цыфры в разных файтингах по разному отмечаются.
Если это Гилти Гир, Стрит файтер то это Цифровой блок клавиатуры справа, где цифры обозначают направления, а версии атак сокращают первыми буквами типо Slash-S Punch-P или в стрит файтере Medium Punch-mp.
В МК же или в Инджастисе(иногда в теккене и в ск но не всегда) Цифры это версии ударов то есть 1 легкая рука 2 сильная рука и так далее а U,D это направления. U-up D-down и так далее.

Ответить
0

Спасибо большое, мне стало проще жить

Ответить
0

Так гатлинг же и есть чейн

Ответить
0

Контроль пространства это огромный пласт в файтингах, который не заканчивается на на зонинге.
И телепорт это не как не зонинг уж поверьте.
спейсинг, футсис, зонинг.

Ответить
0

Меня самого часто правят на стриме что есть hurtbox и это как раз желтая квадрат и Hitbox это красный квадрат

Ответить
3

Вот отличное видео по схожей теме. Тут скорее о том почему и кто в файтинги играет. https://youtu.be/MuXvHoA7al8

Ответить
1

Cпасибо Ане за материал.

Ответить
1

Когда вижу Street Fighter, сразу испытываю боль... мне там даже обучение не поддалось (или тренировка, не помню как называлось это дело, когда приемы оттачиваешь), тогда я почувствовал себя калекой. Было так обидно, когда приобрел его (SFIV), чтобы затестить новые джойстики и... не смог =)

Ответить
1

5 часть стала гораздо проще к новичкам - попробуйте на распродаже взять ванилла-версию, её за копейки иногда отдают.

Ответить
0

Честно говоря после "четверки" как-то пропало желание, в конце концов для таких "криворуких" как я есть MK =)
Мои достижения красноречиво говорят о моих жалких попытках ...

Ответить
0

Не для криворуких - Инджастис, МК все таки сложнее.

Ответить
1

Да-да, Injustice - не плох, но МК - как-то роднее =)

Ответить
0

после заезда аутентичных черепашек инжастис тоже родным стал)

Ответить
0

Второй частью к сожалению не владею =(

Ответить
1

На нее вроде довольно часто скидки теперь. Для меня с тех пор, как туда добавили Хеллбоя и черепах это будто другой, более классной, игрой стало. Особенно на фоне множественных редизайнов черепашек за последние десятилетия. Теперь хочу от незерилма файтинга по черепахам с Бибопом, Рокстеди и крысой)

Ответить
1

Безусловно она когда-нибудь станет моей, но пока, к сожалению, нет... Вы уже второй человек здесь за неделю, который задевает меня, так сказать, за живое, вспоминая про редизайн черепах, первый был с "слухами" (а скорей мечтами) о черепахах от Rocksteady =)

Ответить
0

Рад, что есть кто-то еще, кто об этом мечтает)

Ответить
0

Думаю таких на самом деле много. Как по мне так у Rocksteady могло бы здорово получиться, с одной стороны их стиль хорошо подходит для TMNT, а с другой они могли бы здесь поработать в новом ключе - кооперативе. Поэтому, если в данных слухах, есть хоть доля правды, я всеми конечностями ЗА =)

Ответить
1

Ой да камон! Инджастис ничуть не хуже и не проще МК, просто с несколько другими принципами и особенностями. Все так же изи ту лерн, хард ту мастер. Говорю как человек, который не плохо умеет играть.

Ответить
0

Кстати говоря, раз уж зашел разговор о "криворукости", кто что может посоветовать (кроме игр NetherRealm) с минимальным порогом вхождения и веселым "диванным геймингом"? =)

Ответить
2

King Of Fighters.
Super Smash Bros.

Ответить
1

с минимальным порогом вхождения и веселым "диванным геймингом"?

King Of Fighters

Да Омега Ругал очень веселый и простой, самое то для новичков...

Ответить
0

Это вы сарказмируете или о чем речь? =)

Ответить
2

Если SF вам не по нраву то к King Of Fighters и подходить бы не советовал, но чисто ради ознакомления попробовать стоит так для своего времени некоторые игры серии были просто шедеврами.

Ответить
2

nidhogg и nidhogg 2 топчик)

Ответить
1

Ну это очень на любителя =)

Ответить
1

DOA всегда могла заинтересовать даже нелюбителй файтингов =)

Ответить
0

Ага. Как баттонмэшинг для диванных нубов - идеально. Если кто-то умеет делать перехваты - остальным будет уже не так весело, но это для всех файтингов характерно, что лучше одинаковыми по скиллу играть. Зато там клёвые анимации и девчонки скачут - моим знакомым весело всем в DoA играть, не только мужикам.

Ответить
1

SoulCalibur,Tekken.

Ответить
0

Да, последний Soul взял себе на карандаш, но... как-то к к файтингам в 3-х плоскостях не лежит душа еще с приставок =(

Ответить
1

Если есть PS3/Xbox 360/ эмулятор то можно попробовать Marvel vs Capcom 3.

Ответить
1

Ну значит я проебался извините.

Ответить
0

И он вроде не такой уж и простой.

Ответить
0

Зачем ебаться с эмулятора если она итак есть на пк?

Ответить
0

Третий нет есть Infinite который так себе.

Ответить
0

Есть Ultimate Marvel vs. Capcom 3, смотри в стим.

Ответить
0

Перед релизом инфинита выпустили и третий тоже

Ответить
1

Из максимально простых есть Fighting EX Layer, в нём есть упрощенный ввод суперов, но игра с почти нулевым онлайном и очень-очень нишевая. Её я посоветовать могу, только упёртому фанату олдскула, откровенно говоря.

Ответить
0

Откровенно я с онлайном не дружу, т.е. практически в него нигде не играю (можно на пальцах одной руки перечислить где играл), поэтому это для меня не важно. Мне главное чтобы было весело самому или с кем-то на диване =)
А что касается Fighting, то вроде как-то смотрел стримы по ней или чему-то очень похожему, не очень нравится, когда куча эффектов создает на экране "ад для эпилептика".

Ответить
1

Помнится кто-то в свое время Killer Instinct расхваливал... Да или не? =)

Ответить
0

Killer Instinct последний. Вот где баттонмэшинг в полный рост.

Ответить
0

Узнал новое слово, спасибо =) Не то чтобы я прям был любителем долбить по кнопкам, но... как я понял после SF для меня есть файтинги типа MK (в которые может играть кто угодно) и типа SF (в которые может играть только спец) =) Я был очень удивлен, что в SF настолько сложно играть, видимо я оценивал его по прошлому опыту игры на приставках "столетней" давности, тогда все проще казалось =)

Ответить
0

Ну просто в "Киллере" реально делается прокрутка на 90 градусов, после чего долбишь кнопки чуть ли не вразнобой и добиваешься успеха. Для пьяной гоп-компании, которая в файтингах как-то не але, самое-то :)

Ранние MK и SF точно не для нубов. Особенно если против AI играть, который читерит дико. Файтинги от SNK туда же)

Ответить
0

Вот тоже хотел написать, что наверно это "идеальный вариант под пиво" =)

Ответить
0

удивлен, что в SF настолько сложно играть, видимо я оценивал его по прошлому опыту игры на приставках "столетней" давности, тогда все проще казалось

Нее, старые SF тоже хардкорные, во второй и в третий альфу недавно играли - мудрёные они, если оба игрока задроты - тогда весело, конечно.

Ответить
–1

Так надо на стике было тестить, играть на падах в сф это гиблое дело.

Ответить
0

Настолько гиблое, что на аркадных автоматах Street Fighter V, которые сегодня запустили в Японии сделан разъем для джойстиков. Плюс чемпионы Capcom Cup 2016 и 2017 играли на падах, как и Problem X, который EVO 2018 взял.

Ответить
0

Даже не знаю из чего их пальцы сделаны, вот честно. Лет 10 назад как-то на дуалшоке 3 я за вечер себе мозолей набил на всю жизнь вперед.

Ответить
0

Тебя не затрахало еще каждый день мне всё минусить, юродивый? Заимей уже жизнь.

Ответить

Комментарий удален

–1

Я отвечал тремя на один? Двух аккаунтов — ну совсем прекрасно работает соображалка, кроме тебя и меня на этой площадке существует куча других людей, и это очень хорошо, что были неравнодушные люди.
Одно дело заходить и пару-тройку постов в неделю делать, другое дело днем и ночью ждать восстановления лимита, чтобы зайти в конкретно чей-то профиль, далее полистать все посты и накидать. Это называется преследование (см. правила сайта), это не отнимает времени, но прочно сидит в голове.
Учитывая твоё поведение и никнейм виртуала, у тебя не самый большой ум, раз ты захотел пермабана. Попробуй повзрослеть.

Ответить

Комментарий удален

0

Всю эту безграмотную стену текста с быдло жаргоном мне читать больно, соррян. Высеку отдельные вещи.

Два раза ответить на такую чепуху ничего не стоит, но дальше - извольте. Я никогда не занимался мстительной хренотой с кармофапом на этом портале, у тебя фантомные флешбеки и, судя по всему, мания величия. И задело не слабо, раз пошел создавать виртуала и писать исключительно с него.

Никаких 4 дней быть не могло, у тебя даже такого количество сообщений нет. У тебя даже не все отминусовано. Разберись в себе.

Читай:
https://dtf.ru/team/36095-kak-ustroena-moderaciya-na-dtf
Оскорбления

Переход на личности

Мат и оскорбления в никнеймах

Преследование другого пользователя и «ковровая бомбардировка» минусами

Токсичность

Еще и виртуала завел, молодец.

Enjoy your stay, надеюсь эту ветку потрут.

Ответить
1

это ещё с Т5 пошло, можно было даже карту памяти пс2 воткнуть.

Ответить
0

Ну блин, еще стик для этого покупать =) Джойстики в конце концов не специально для SF покупались, все с точностью наоборот было =))

Ответить
1

Вспомнилась фраза: "Мастер одной кнопки".

Ответить
1

Новичкам везет.

Ответить
1

Мне, как человеку, играющему в файтинги на уровне сейчас потыкаю, пофанюсь, мне норм, было интересно. Более лаконично и полно, наверное, рассказать нельзя. Крутое видео. Автор большая молодец.

Ответить
1

На самом деле могли запилить гайд как побеждать на скорпионе.
Берешь нинжутсу и тыкаешь Ф2 пока не попадешь в хит а потом б2.
Было бы полезнее.

Ответить
1

Спасибо за интересное видео!

Ответить
1

Хм... а это довольно хороший, хоть и поверхностный немного, но всё же полнообъёмный видео-гайд для вхождения и понимания жанра, с не самым легким и доступным порогом входа. Все главные термины и аспекты упомянуты и расписаны. Рассказано довольно четко, понятно, информативно, лаконично и красиво. Прям можно и в рамочку оформить и на каком-нибудь ФайтингРу поместить в соответствующий раздел, ну или просто новичкам кидать.

Мои аплодисменты за хороший материал. Хоть и не особо нужный мне лично, однако было приятно посмотреть.

Ответить
0

вот отличный канал чела по файтингам - рекомендую
https://www.youtube.com/user/gohhinogamiz/videos

Ответить
0

О моя тема. Сейчас заценим.

Ответить
0

Кхм, такое гордое название видео, которое не соотвествует контенту...
Так же много механик не упомянуты, ибо речь идет именно о класических файтингах.

К примеру где же механика "Сломай нахрен джойстик" из DBZ, когда два суперудара встречаются. Если взять ту же Dissidia, то здесь уже атаку можно ожидать не только спереди или сзади, а с 360 градуса.

Так же не упомянуты файтинги в виде 2д-скроллеров ( или как их там правильно... ) в виде Battle Toads и подобного... Если из новых, серии Yakudza так же имеет свою специфику.

Опять же For Honor? По сути это так же файтинг, но там опять абсолютно другая система о которой не слова...

Ну и многое другое... в данном видео человек разобрал терминологию ударов на примере 3-5 игр. Т.е. в итоге не хватает тщательного и более глубоко поиска информации

Ответить
0

Гайд а-ля "как нарисовать сову"

Ответить
0

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
Пять простых способов разогнать свой ПК
с помощью соли и чайной ложки
Подписаться на push-уведомления