PoE 2 лига 0.5.5 "Лига Запретных ритуалов" (каменитов) [Сборник всех билдов камнитов: старт, мидгейм, эндгейм и вообще всё, что мы соберём] ✍️ Статья дополняется, собираем их ВСЕХ.
Сегодня (если я успел дописать этот пост), завтра (если я внезапно стал ответственным человеком и закончил его в четверг) или вчера (если моя лень снова победила) выходит полулига 0.5.5 для всеми нами горячо любимой лучшей игры на свете - Path of Exile 2.
И вот что забавно: главная особенность этой лиги заключается в том, что главной особенностью является почти полное отсутствие каких-то кардинальных изменений.
Да, изменения есть, о них можно почитать отдельно вот тут, но глобально это не тот случай, когда разработчики переворачивают всю игру вверх ногами и заставляют нас заново учить каждую механику.
И знаете что? Возможно, это даже хорошо. Перед нами открывается то, чего многие ждали: чистый старт, чистая экономика и огромное поле для экспериментов.
А если есть момент, когда можно позволить себе безумные идеи, тестировать странные механики и собирать билды, разнцые билды, сильные, слабые сложные простые с пианино или с 0 кнопок,
Конечно же, Наёмник.
Потому что если разработчики дают нам песочницу для экспериментов, то Каменит это швейцарский нож, который хорош во всем, но не безупречен ни в чем по отдельности, а нам и не надо. Но главное — не перепроходить акты еще раз, чтобы попробовать что-то новое.
И поэтому я решил собрать здесь все самые интересные билды Каменитов:
♟Стартер. Акты. ранний мапинг.
Отличный нетребовательный билд, собирается из мусора с пола, ваншотает боссов, как локомотив несется до мапок, один из лучших способов нафармить раннюю валюту или при большом желании вообще можно на нем остаться и убивать пинаклов.
Немножко пианино, которое нужно играть пальцами ног, но спустя всего час практики вы уже сможете представить, как на пианино можно играть НЕ ногами. Отличный и урбобыстрый билд с тоннами урона и отличным скейлом, в лейт берите, если в 0.5 не пробовали, опыт интересный.
Игра на луке считается одним из самых приятных форматов игры в PoE 2 в принципе и, по мнению многих, начало актов на стреле молний, а потом переход в снайпа, где вы прицелились и все погибли, а вы уже бежите дальше, просто весело и на случай, если вам не навяжутся гранаты.
Начало с арбалета, а потом переход в особые тотемы балисты, геймплей прост и понятен, бежишь, ставишь балисты, бежишь дальше. На этом всё. Очень просто, 1 кнопка.
Отличное сочетание по вижену от GGG, но у персонажа, который не совсем по вижену, это, условно скажем, маг, но с обратной стороны древа, однако гемлинг может быть еще и магом, почему нет.
Я даже не знаю, что вы должны хотеть от своего персонажа, чтобы собрать его таким, но вы знаете, если вдруг вам хочется ЭТОГО, то гемблинг может и ЭТО.
7. [ВСТАВИТЬ СЮДА СВОЙ БИЛД]
Этот пункт отражает всё многообразие билдов, которые вы можете придумать сами или найти в интернете. Если нашли интересный вариант, присылайте его мне вместе со ссылкой, и я добавлю его сюда для полноты материала по гайдам на Каменита.
Главное условие: билд должен быть играбельным уже во время прохождения актов. Не обязательно с первого уровня, но хотя бы без ожидания интерлюдии.
Я уверен, что таких вариантов ещё достаточно много, ведь Каменит — это не только гранаты. Поэтому давайте соберём все возможные варианты игры за этот класс в одном месте.
♚Мидгейм. мапинг, закрытие атласа, походы на пинаклов
Нетипичный петовод, временные прислужники ОЧЕНЬ агрессивные, так что это не они идут за вами, а вы за ними, искать трупы для их поднятия не нужно, трупы мы будем делать из постоянных подсосов. Хороший плотный билд для тех, кто любит петов, но устал от их глупости.
Ленивый билд для тех, кто не любит целиться, тотемы целятся за вас, за вас же убивают всех в радиусе 3 экранов, ваша задача только поднимать лут с пола. Чистый дофаминчик без насилия.
Вы любите запах напалма по утру, потому что это то, что вы будете делать, играя за этот билд. Вы просто поджигаете землю. Ваш враг — это земля, вы занимаетесь этим 100% времени, вас не волнует ничего, кроме того, чтобы горел каждый миллиметр карты, и всё. Враги умрут сами.
Этот билд для любителей кричать. Вы кричите, враги лопаются, на этом всё. Просто, быстро.
Билд на ваших клонах, вы уклоняетесь, а клоны делают за вас мокрое дело, хороший билд на лучника на случай, если целиться и попадать — это не ваше, а ваше — просто круто ходить с крутым луком.
Вы кастуете цепи молний, они ищут, от чего бы отразиться, и зачищают экраны, благодаря особому саппорт гему целиться не нужно от слова совсем, потому что снаряды вылетают во все стороны сразу, главное, чтобы одна из молний вам в видиху не отрикошетила, а так минусов нет.
Вы бросаете много ледяных копий, они повторяются и замораживают два экрана в направлении «туда», куда вы бросили копьё. Очень эффективно и очень белый экран, билд не для тех, кто любит сидеть в комнате без света.
В отличие от предыдущего билда тут вы бросаете ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ много копий, грозовых копий, а те в свою очередь кидают цепи молний, ощущение, что вы Зевс на стероидах, если вы не наигрались в 0.3 на копье молний, то это ваш шанс поиграть на одном из самых приятных скилов в игре вообще. Еще и на гемлинге, кайф.
Используя очень приятное заклинание Спарки, вы вызываете падение КУСКОВ ЛЬДА С НЕБЕС, КОТОРЫЕ УНИЧТОЖАЮТ ВООБЩЕ ВСЁ, очень сильный билд на самый сильный скил в игре, который нормально вообще никто не использует, а вот кастовать параллельно очень даже приятно, в конечном счете каждый билд хочет стать билдом на кометы, это вариант для каменитов.
♚Эндгейм. Фарм замазаных механик, пинаклов в промышленных масштабах.
Эм... ну не знаю. Любой из билдов выше делает это хорошо: какие-то лучше, какие-то хуже. Но, знаете, здесь не будет каких-то особых билдов не потому, что их нет, а потому что PoE 2, на мой взгляд, просто более простая игра, чем первая часть. Какой-то запредельной гиперсложности здесь нет, а значит, и необходимости в безумном минмаксинге, по моему мнению, тоже нет. Хотя, конечно, вы всё ещё можете этим заниматься. Вопрос только один: "зачем?" и "нахуя?".
Но если вы хотите что-то добавить в этот раздел, просто маякните мне. Обсудим, действительно ли это что-то необходимое или просто избыточное усложнение.
Подытожим.
Как видите, весь этот пост посвящён только одному классу. Но почему?
Он сильнее всех? Нет.
Он новый? Нет.
Он какой-то невероятно дисбалансный? Тоже нет.
Просто он универсальный. Из него можно сделать практически всё что угодно, вопрос лишь в том, чего хотите именно вы.
PoE 2 - это выдающаяся игра. Это огромная гора пластилина, которую вам дают в руки и говорят: "Лепи". Но результат зависит только от вас. Нужно лишь выбрать правильный материал: не слишком твёрдый, чтобы вы могли его менять и экспериментировать, но и не слишком мягкий, чтобы ваша конструкция не развалилась.
Именно поэтому лично для меня эта лига будет не лигой Запретных ритуалов, а лигой Каменитов.
Не потому что это самый сильный класс или единственно правильный выбор. А потому что он лучше всего показывает саму идею PoE 2 - возможность взять знакомые механики, смешать их по-своему и получить что-то новое.
Поэтому я приглашаю вас присоединиться к этому эксперименту. Давайте вместе искать интересные идеи, собирать необычные билды, проверять странные комбинации и находить то, что работает лучше, чем мы ожидали.
Благо времени до релиза PoE 2 ещё достаточно, а значит, самое время начинать эксперименты.