Как я научился любить старые RPG, и почему они круче, чем современные игры

Как я научился любить старые RPG, и почему они круче, чем современные игры

Когда мне было лет 16, я впервые попробовал поиграть в старую RPG. Это была Baldur's Gate. Я помню, как, начав игру, думал: «Что это за чушь? Зачем вообще играть в такие древние игры?» Всё было по-настоящему тяжело: графика, интерфейс, долгие загрузки, куча текста. Я мог бы сдать на четверть пути и не возвращаться, но что-то меня удержало. Возможно, это была уникальная атмосфера, возможно — чувство, что в этой игре есть нечто большее, чем в современных блокбастерах.

Сегодня, спустя несколько лет, я могу честно сказать: старые RPG — это не просто игры. Это портал в другой мир. В мире, где не было 3D графики, заготовленных скриптов и миллионов анимаций. Здесь главное — твои выборы, твоя история и то, как ты принимаешь решения, которые, как показывает практика, влияют на всё вокруг. Это мир, где надо думать, и это, чёрт возьми, работает!

Как старые RPG учат тебя думать

Одной из самых ярких особенностей старых RPG является их способность заставлять тебя принимать решения с последствиями. Помню, как в Planescape: Torment я столкнулся с дилеммой: помочь ли одному человеку или посвятить себя более важному делу. Сделать выбор — и оказаться в полной неопределённости, не зная, что будет дальше. Это было не просто «хочу выбрать этот вариант». Это было осознание, что от твоего решения изменится многое, а ты не знаешь, как именно.

Сейчас все современные игры — линейные как тупые дороги в пустыне. Ты движешься по квестам, собираешь лут, решаешь, кого убить, и в конце всех хвалят. А в старых RPG каждый твой выбор — это шаг в неизвестность. Ты мог провалить квесты, потерять союзников или даже получить неожиданный результат в конце. Это был, по сути, один из самых крутых элементов, которого не хватает современным играм.

Заходишь в клуб, ждёшь бит от диджея, а получаешь взгляд этой леди
Заходишь в клуб, ждёшь бит от диджея, а получаешь взгляд этой леди

Эмоции, которые не дают забыть старые игры

Я часто слышу, как люди хвалят современные игры за эмоции, которые они создают. Мол, «всё настолько красиво, что хочется оставить свой след в этом мире». Но давайте будем честными — самые сильные эмоции я получал не от графики, а от сюжета. Vampire: The Masquerade — Bloodlines или Fallout с их мрачной атмосферой и хрупким балансом между хорошо и плохо заставляли меня реально переживать за каждого персонажа, с которым я взаимодействовал.

В современном мире, где игры часто предоставляют тебе заранее подготовленные сюжетные ходы, старые RPG — это настоящий подарок. Ты сам решаешь, что делать и, если хочешь, даже идёшь против всех. Иногда такие игры заставляют тебя почувствовать, что ты влиял на сам мир, а не просто бежал за хвостом сюжетной линии.

Как я научился любить старые RPG, и почему они круче, чем современные игры

В чём отличие от современных игр

Если взять любую игру сегодня, то она будет прекрасно выглядеть, но под ней часто скрывается лишь шина, которая двигает тебя по линейному пути. Игры вроде The Witcher 3 или Cyberpunk 2077 — несомненно, отличные. Но они больше напоминают фильмы, где ты просто наблюдаешь, что происходит. В старых RPG ты создаёшь эту историю своими руками.

Почему стоит вернуться к старым играм?

Задумайтесь, что вам даёт современная игра? Картинки, быстрые сражения, обилие опций — но где сам дух приключений? Старые игры предоставляют вам настоящую свободу выбора. Они не говорят вам, что правильно, а что нет. Вы сами решаете, кто вы: герой, антигерой или что-то среднее. И от вашего выбора зависит, какие последствия будут.

Если вы ещё не пробовали играть в старые RPG, я настоятельно рекомендую хотя бы раз погрузиться в этот мир. Это как найти древнюю книгу, которую забыли все остальные, но её страницы скрывают чудеса. Возможно, она изменит вашу игровую жизнь.

8
5
3
1
17 комментариев