На самом деле тут всё немного сложнее. И это многое говорит о нашей памяти, восприятии и прошлом.

В художественном тексте графики нет вообще, это просто буквы и напечатанные символы, которые "активируются" и создают картинку благодаря работе вашего воображения. Скоро это станет забытой технологией древних!
В художественном тексте графики нет вообще, это просто буквы и напечатанные символы, которые "активируются" и создают картинку благодаря работе вашего воображения. Скоро это станет забытой технологией древних!

Для олдскульных геймеров всех возрастов и поколений того времени, которые играли в компьютер в начале и конце нулевых, графика хоть и была важным компонентом, но всё же была на втором месте после геймплея и сюжета. Оно и не удивительно, ведь погрузившись в мир игры благодаря её цепляющему сюжету и геймплею воображение как школьника, так и взрослого с лёгкостью "рисовало" все недостающие детали в голове. И это обеспечивало глубокое погружение в мир игры получше этих новых шлемов VR.

Именно поэтому после прохождения игры, если вы вдруг в ностальгии попробуете их переиграть, то очень сильно удивитесь, потому что в ваших воспоминаниях сохранилась не графика игры сама по себе какая есть в игре, а графика игры + её обработка в вашем воображении, что и обеспечивало высокое качество восприятия.

Однако, если вы поиграете в неё снова 2-3 часа, и вспомните это "искусство древних", как это делалось и происходит, то есть шанс повторно получить хорошее удовольствие и наслаждение от игры.

Поэтому касательно графики никто не имел никаких иллюзий и ожиданий. Требования к ней имели не такую высокую планку, как теперь. Но если всё же выходила игра которая превышала наши ожидания, то это было круто! Это, конечно, было необязательно, но это если разработчики запаривались ещё и с ней, это было очень круто и шло дополнительным плюсом к другим плюсам игры.

Ну а теперь каждый хвастается новым компом или видюхой к радости производителей железа, потому что кроме графона современные игры, за редчайшим исключением, похвастаться больше ничем другим практически не могут. К сожалению. Кроме того что сюжет стал слабее и нецепляюшим и довольно пресным, в него стали пихать и sjw повестку. По итогу вышла хрень. В итоге золотая эра гейминга осталась в прошлом, а её ренессанс если будет ещё нескоро, отчасти из-за космических и быстро растущих цен на современное железо, отчасти из-за творческого кризиса, потому что люди стали как будто умнее в плане использования готовых шаблонов и алгоритмов, но слабее в творчестве и в воображении.

2
1
26 комментариев