TEST 36
На старт! Внимание! ... КАК ВЧЕРА НАЧАЛИ?
Начало конкурса я благополучно пропустил. Но не время отчаиваться, впереди увлекательных шесть дней, погнали.
Это мои первые шаги в геймдев, и, на мой взгляд, они стали весьма удачными. Обо всём по порядку.
Хм, конкурс ...
Осенняя хандра беспощадна, и методы борьбы с ней должны быть соответствующие. Моим оружием стал выход из зоны комфорта.
Что такое геймдев и с чем его Кодзима-Гений ест? Я когда-то уже скачивал Unity, потыкал, ничего не понял, через 30 минут удалил. На этот раз меня хватило надолго.
Идея и ее реализация
Вот опубликована тема, осталось только накидать идей и выбрать что-нибудь по уровню навыков и времени на реализацию. Но какая бы идея не была выбрана, мозг шагает семимильными шагами далеко вперёд. Снежный ком обрастает всё новыми идеями, сюжетными поворотами, оформлением окружения, механиками взаимодействия с игровым миром, а ещё классно было бы пасхалочку замутить..... СТОП!!!
Overthinking - штука классная, но контролировать её сложно. Когда надумываешь большие объемы идей, остаётся меньше времени на их реализацию, а от этого, в свою очередь, страдает моральная сторона: "А вдруг я не успею...".
Решение одно - садись и делай.
С этими мыслями я сделал свой первый скрипт. Радости то было. Поймал волну и практически на одном дыхании получилось что получилось. Справочник - лучший друг. ЗаDDoSил его)
Название игры случайно получилось. В Unity Hub у меня скопилось много проектов где я по отдельности тестировал что-нибудь тестировал. Не заметил, что в тестовом проекте начал делать игру, переносить не было желания.
Собственно об игре
Персонаж оказывается в комплексе, подготовленном для проведения испытаний. На весь комплекс он один, только голос неизвестного из динамика интеркома разрезает глушь пустых помещений. Герою предстоит проводить эксперименты над человеком, но кто он, откуда, и как сюда попал...для него загадка.
Во время экспериментов в комплексе происходят странные дела. Герой понимает, что есть взаимосвязь с испытуемым....Но какая? Это предстоит ему узнать.
Об идее в общем
Комплекс - это мозг главного героя. Герой изолирован в самом себе. Человек, над которым он проводит испытание, это и есть он. Странные дела в комплексе - реакция мозга на эксперименты.
В комплексе предусмотрены несколько этажей. Основной этаж с лабораторией, столовкой, контрольным центром, инженерным отсеком и комнатой для релаксации. На дополнительных этажах располагаются комнаты, хранящие в себе определённые моменты из жизни героя. Например, первая любовь, первая машина, смерть близкого, цунами, выпускной и т.п. Также отдельные комнаты посвящены конкретным людям с которыми в реальной жизни сталкивался герой.
Все комнаты хранят в себе артефакты (см. примеры), имеющих отношение к событию, человеку и т.д. Герою предстоит разобраться в себе, выяснить зачем он тут и выбраться из комплекса.
Платформа: ПК
Ассеты: стандартные ассеты от Unity и человечек из cinema4d
Номинации: участвую во всех, кроме камео Ширяева.
Ещё скриншотиков:
Ссылоньки
Билд по ссылке (Запускать "test3.exe"):
Исходники тут:
Исходники там:
Скрипты здесь: