Если играть не по билдам всё что выше истории это боль и страдания, особенно с перманентными дебаффами, свитков и заклинаний не напасёшься чтоб их все снимать, а чтобы не приходилось снимать надо постоянно перед каждым боем оббафываться по 10 раз (благо для этого мод есть который одной кнопкой все баффы накидает) и это всё заранее знать надо, игра офигенная но разбираться в ней с нуля смерть смерть дурка
Вспоминаю что не выпил антидепрессанты
Выковыривает не отмытые ошмётки мозгов костей и зубов, че не понятно?
Стриминг с пк на квест сосёт жопу потому что.
Скорее то что жанр разделился, те кому нравился стратегический аспект играют в тотал воры, те кому нравились разные юниты с разными абилками играют в мобы, классические ртс и в том и в другом аспекте проигрывают, вот и не находят аудитории год от года.
до 29-го ещё далеко надеюсь они выжмут из себя ещё одно длц до этого времени чтоб историю чтоль подвести как то к д5
Менее комедийная версия хеллдайверов, чеб нет?
в вов всё ещё есть русская озвучка тем временем
Ну, да, потому что это накручено сверху уже готовой игры, когда эта штука будет имплементироваться на этапе разработки тот самый разработчик настроит цветокор на выходе длсс-а как задумает.
Разработчики всегда реализуют своё видение в рамках доступных технологий, хотят лучше освещение но контактные тени у вообще всего убивает производительность, хотят реалистичные лица но слишком много полигонов так же кадры жрёт, детальные текстуры кожи забивают видеопамять выше крыши, вот теперь у них есть новая технология, кто-то воспользуется ей с умом и стилем, кто-то выпустит очередной огрызок типо форспокена.
Их много, урон характеристике, всякие там болезни проклятия не снимаются вот этим «снимать негативные состояния после отдыха»