Главное придерживаться плана.
- 1. Увольняем разрабов. И закрываем студии.
- 2. Фиксируем снижение издержек и рост прибыли.
- 3. Рассыпаемся в комплиментах руководству игрового подразделения, и не забываем насыпать бонусов по итогам финансового года.
- 4. Обнаруживаем, что оставшихся специалистов не хватает, и разработка встала\еле плетётся, игр выходит мало, а доходы резко падают.
- 5. Нанимаем новых, и тратим 6 мес - 2 года на отбраковку, введение в курс дел, изучения внутренних инструментов и слаживание.
- 6. Фиксируем рост расходов и новое падение прибыли.
- 7. Увольняем руководство игрового подразделения, и берём новых.
- 8. Увольняем разрабов. И закрываем студии.