Главное придерживаться плана.

  • 1. Увольняем разрабов. И закрываем студии.
  • 2. Фиксируем снижение издержек и рост прибыли.
  • 3. Рассыпаемся в комплиментах руководству игрового подразделения, и не забываем насыпать бонусов по итогам финансового года.
  • 4. Обнаруживаем, что оставшихся специалистов не хватает, и разработка встала\еле плетётся, игр выходит мало, а доходы резко падают.
  • 5. Нанимаем новых, и тратим 6 мес - 2 года на отбраковку, введение в курс дел, изучения внутренних инструментов и слаживание.
  • 6. Фиксируем рост расходов и новое падение прибыли.
  • 7. Увольняем руководство игрового подразделения, и берём новых.
  • 8. Увольняем разрабов. И закрываем студии.
10
4
3
1