Сергей Епихин

+109
с 2020
0 подписчиков
27 подписок

Туда выходит 20 команд? Это только 100 игроков. В каждой команде еще есть тренер, менеджер, кто-то из SMM, оператор/фотограф, у кого-то психолог, это еще человек 100-200.

Еще есть студии освещения на английском, русском, китайском, только талантов там приглашают человек 30, итого 120. Чтобы эти 120 человек могли делать свою работу, нужно еще человек 500 продюсеров, гримеров, звукоржиссеров, операторов, режиссеров и так далее.

А еще нужно на месте охрану, логистику, питание, уборку и коммуникации организовать.

Все это ну минимум 1000 человек в одном месте, даже без зрителей. Киберспортивные турниры сегодня это не встреча в подвале компьютерного клуба 20 лет назад. Пора бы уже это понимать давно.

4

Это конечно максимально тупо – собирать черепа в игре, которые позволяют накидывать модификаторы на прохождение миссий, но не иметь возможности их применить)

1

Они не забили на историю с Кортаной.

Флешбеки – не совсем правильно слово для описания того, что происходит в игре.

Очень странные претензии, что деньги тратят не туда. Решение о локализации принимает автор игры, это им нужно будет контролировать этот процесс на всех этапах производства, а уж точно не локальный маркетинг и PR Microsoft.

Как показал опыт 4 и 5 части, Halo не надо дублировать на русский язык. Будет только хуже. У того же Чифа за всю игру текста на две странички А4, ради этого портить свои впечатления от героя точно не стоит.

В мультиплеере Infinity вообще все продублировано субтитрами. В настройках игры их можно гибко настраивать. Как по мне, это лучший вариант.

8

Лично я не был в кино уже 2 года, как началась пандемия. С удовольствием посмотрю когда выйдет в цифре.

Купил пропуск только в качестве поддержки 343i, но глобально вообще пофиг что и как там в нем качается. Но мне не нравится, что у них как-то поломана сама логика с этими заданиями, где надо что-то сделать конкретное.

Это толкает игроков не решать конкретные глобальные командные задачи, а заниматься на карте своими локальными делами. Вся команда бежит защищать флаг, а кто-то сидит у места появления снайперской винтовки, потому что у него квест. Так быть не должно.

3

Вот я даже не поленился, нашел в библиотеке ролик из Halo 1. Челики видя, что я сажусь за тяжелый пулемет, который легко пробивает щиты, организованно ныкаются за ближайший камень.

Много где такое поведение мобов можно встретить?

А баги и глюки бывает с ИИ периодически во всех играх. Так что не надо рассказывать)

2

Это так ощущается на записи (а еще может сложность для журналистов отключили), вы видимо никогда не играли в Halo. Мобы здесь не типичные болванчики, которых нужно как в тире отстреливать. Они умеют взаимодействовать друг с другом, использовать окружение, перегруппировываться, подбирать оружие и использовать транспорт. А еще у них есть система рангов и иерархии, которая смешно проявляется на поле боя. После покупки бокса я перепрошел всю серию Halo, многие вещи даже из первой части, сейчас просто не встретить в других шутерах.

19

В целом «фильм Нетфликса» это конечно уже знак определенного качества, но ряд крутых релизов у них был. Вот из того что я вспомню:

extraction

malcolm and marie

roma

irishman

the trial of the chicago 7