Какие самые значимые последствия ваших действий в играх вы помните?
Чаще всего игры не дают нам выбора. Временами, они создают иллюзию того, что этот выбор у нас есть. Иногда эти выборы имеют последствия. И очень редко эти последствия можно считать сколько-нибудь значимыми. Какие примеры значимых последствий вы можете вспомнить?
Если с ходу, то я бы выделил здесь Fallout 3, где проходя побочное задание "сила атома", игрок может уничтожить город, который не без причины называется "Мегатонна".
25 комментариев