«Игровой» дизайн — худшее что произошло с индустрией
Уже все видели те видео про игровые кресла и столы. Вставлю и свои пять копеек.
ЛГБТ-подсветка
Подсветка даже там, где она не нужна в принципе. И ладно если бы использовался теплый свет. Нет же используют максимально неестественные, яркие и вызывающие раздражение глаз цвета.
И эта подсветка везде. В корпусах, в наушниках, в креслах! Нахуя тебе подсветка на наушниках? Они же у тебя на голове находится.
Не поддаётся разуму то, что люди променяли превосходные по дизайну торшеры и лампы на убогую ЛГБТ-подсветку. Если ты засиживаешься по ночам за компьютером — да включи ты свет, не порть себе зрение. Одумайся.
Острые углы, рюшки
Промдизайн — это целая наука. Промдизайн — это не про «я художник, я так вижу». Эргономичность и практичность стоит на первом месте. А уже потом эстетика (красивую вещь и держать приятно).
Люди смотрят киберпанк и сайфай, посмотрят на представленный в произведениях дизайн, но не думают о его практичности: почему у нас гусеницы на танках вместо лап как дизельпанке, почему автомобили делаются обтекаемыми, а не как Tesla Cybertruck?
Потому что физика. Потому что вращательная энергия колеса расходуется кратно эффективней, чем гидравлическая. Потому что автомобиль испытывает встречное сопротивление воздуха.
А знаете что ещё делают обтекаемой? Компьютерную мышь. Потому что ты её в руках держишь. Тебе не должно в руку ничего впиваться.
Не надо применять дизайн «Трансформеров» к компьютерным мышкам. Мышка это не Бамблби.
Цвета и материалы
Очевидно то, что дерево и латунь — это лучшие материалы для стационарной бытовой техники/электроники.
И когда абсолютно везде стал использоваться тот самый серый пластик из 90х — старики тоже ныли на ширпотребный дизайн. Эх, если бы они знали, что дальше будет хуже.
Впрочем есть и хорошие вещи:
Почему нельзя делать как Apple?
А можно. Кстати, производители компьютерной техники, почему бы вам не поучиться у купертиновского промдизайна?
UPD: ну кроме мышек и клавиатур Apple: это реально шиза.