Майкрософт собирает деньги

  • Крупные игроки и издательства - активы, технологии - берем, внедряем, перенимаем опыт, выпускаем игры, на чем-то зарабатываем, на чем-то - нет, в любом случае пока они внутри Майкрософт - кроме них никто не получает денег со студий
  • Увольняем людей, не убиваем компании, то есть оставляем часть людей, чтобы выпускать 5 известных франшиз, используя их движки - получаем выгоду.
  • Уволенные люди - не единственные специалисты - их опыт давно интегрирован в Майкрософт, теперь они не нужны, когда они по отдельности на рынке труда, что они могут? Собрать инди студию? Не смешите, никаких существенных денег эти разрозненные кучки не освоят.
  • Крупные, большие, независимые студии, даже находящиеся во временном замешательстве всегда могут пересмотреть бюджет, выпустить что-то поменьше, главное - имя, технологии, идеи. Когда каждый сам по себе - Майкросфот считай победили
  • Майкрософт не дураки именно поэтому их не так просто обвинить в не добросовестной конкуренции, но их действия помогают главным образом другим крупным игрокам, таким как Нинтендо и Сони. Потому что на рынке нет, скажем, двух десятков известных, крупнобюджетных компаний со своими движками и технологиями, а разбитые и ослабленные люди.
  • Майкрософт ждут, они подбираются к ослабленным игрокам и делают им щедрые предложения, чтобы использовать их а потом разобщить. В этих условиях таким компаниям как Капком или Ремеди приходится просчитывать свои шаги очень осторожно, чтобы не стать очередной технологической базой для Майкрософт.
  • Майкрософт ничего не стоит стать лучшей игровой платформой, но им важно не это - им важно работать с понятными и предсказуемыми конкурентами. Таковыми являются Сони и Нинтендо. Весь рынок поделен на три части. Никто не хочет делить его на 5, 6, 8, 20 частей. Ну а крохи со стола, так уж и быть, заберите.
  • Вот правда пока весь этот хаос творится, уходит время, умирают люди, закрывают проекты, идеи откладываются в долгий ящик и мы получаем годы бесплотных ожиданий
2