34к просмотров, ведро хейта, 4 подписчика в ТГ, все Цифры

Пару дней назад я выложил тут первую статью - как живу на накопления и делаю игры с нейросетями. Она разошлась на 34к, в комментах загорелись пуканы)))

Сегодня - цифры. И один факт, ради которого стоило всё это затевать)

Сначала воронка статьи

По статистике DTF:

34к просмотров, ведро хейта, 4 подписчика в ТГ, все Цифры

А теперь главный факт

Я открыл статистику самих кроссвордов и посмотрел переходы со статьи.

Статья опубликована - 29.07.2026
Статья опубликована - 29.07.2026

Просмотрев реальную посещаемость что со статьи пришло 6-7 человек (остальные другие источники)

Из 34к - 7 человек посмотрело сам продукт)))

34к просмотров, ведро хейта, 4 подписчика в ТГ, все Цифры

То есть весь пожар в комментариях - «нейрохрюканина», «никому не нужно», «обречено» - это мнения о продукте, который никто из высказавшихся не открывал) Интересненнько получается)

Вывод был готов до клика — по одному слову «нейросеть». Классическая цепная реакция: первый кинул какашку, остальные подхватили, смотреть уже необязательно)

И вот что интересно

Да и в целом все правильно. Вы и НЕ ДОЛЖНЫ были их открывать.

Кроссворды сделаны не для DTF. Их целевая аудитория - Яндекс Игры, ВК и Одноклассники: люди, которые зашли на пять минут в обед, в очереди, в маршрутке.

Еще на модерации...
Еще на модерации...

Там не играют в RPG на сто часов - там нужны быстрые понятные игры, и там этот жанр живёт десятилетиями. Это другая планета с другими правилами, и то, что аудитория DTF туда не пошла, - абсолютно логично. Претензий ноль.

Есть только одно наблюдение: выносить вердикт тому, что не открывал, — это уже отдельный жанр) Но и он, как выяснилось, генерит охваты — так что спасибо за 34 тысячи)

Получается кто написал - что плохой продукт, даже его не смотрел потому что ему такое не нравится...

Отсюда вывод - "Не делайте нейросвоп" )))
Ну нет конечно))) Не такой)))

Вывод: "Продукт не под данную аудиторию" и она его отвергает, ну и правильно "совать мясо травоядным не нужно"

Зачем я тогда вообще пишу сюда

Здесь я показываю не продукт - я показываю ПРОЦЕСС: как один человек с нейросетями собирает игры и что из этого выходит в цифрах.

А нужно мне это вот зачем: моя вторая игра - PvP с рейтинговой системой, как в Доте. PvP без людей не бывает: на старте нужен онлайн, нужны матчи. Поэтому я собираю вокруг себя людей, которым интересно досмотреть, чем всё кончится. И сколько на этом получится заработать в итоге, все цифры.

Рейтинг
Рейтинг

Сделка простая: я показываю всё как есть, с цифрами, включая провалы и, кому зайдёт, приходите играть.

По хейту - коротко

Нейросеть - инструмент, лопата. Ругаться на лопату - странное занятие: копает всё равно человек. Смотрите на то, ЧТО выкопано, и на цифры рядом они и решат нужно ли это людям или нет и кому нужно.

«Обречено, ничего не выйдет». Так это же отлично! Если обречено - можно не тратить нервы в комментах: само провалится, без вашего участия) А я каждый месяц буду публиковать статистику - и провал, и успех покажу одинаково. Собственно, ради этого вся и затея подписываются: узнать, чем кончилось.
Отдельное спасибо, кто понял суть поста:

34к просмотров, ведро хейта, 4 подписчика в ТГ, все Цифры
34к просмотров, ведро хейта, 4 подписчика в ТГ, все Цифры
34к просмотров, ведро хейта, 4 подписчика в ТГ, все Цифры

Кроссворды по заявкам

Обещал в прошлый раз собрать кроссворд по любой теме из комментов:

34к просмотров, ведро хейта, 4 подписчика в ТГ, все Цифры

Ну или в приложении - https://t.me/crosswords_skan_bot
(называется - "Химки - город у канала")

Если еще кто-то хочет, пишите в комментах!)

Что дальше

Статья про вторую игру. Она еще не готова PvP готов на 80% а режим кампании (первая миссия) на 40-50%

Чтобы не пропустить - ПОДПИШИТЕСЬ, расскажу сколько на этом получится заработать, когда игра пройдет модерацию!
Да и всю статистику буду открыто постить!

А в телеге между статьями - кухня и цифры первыми: статистика кроссвордов, отчёт «сколько заработали за месяц» сначала падает туда:

После релиза второй игры в голове зреет проект побольше, будем обсуждать скоро концепцию и арт...

19
5
3
2
2
1