Ответ на удаленный пост
Интересная волна новостей со сравнением нативного разрешения и современных апскейлеров DLSS и FSR
Большего бреда в жизни не видел. У всех сравнений есть нюанс - апскейлеры на базе ИИ отлично показывают себя в статике и чарующе выглядят на скриншотах. Но в динамике картинка моментально сыпется. Моментально появляются гостинг и артефакты изображения и чем динамичнее сцена или в ней большое число мелких деталей, то изображение превращается в кашу. Но об этом почему-то не пишут и не говорят. Ведь в игры вы играете стоя на месте. Когда персонаж движется абсолютно все объекты на экране выходят из статики
Чтобы не быть голословным. Скриншот с презентации NVIDIA. Даже у них на топовом железе в новейшем режиме проблема не устранена. И это лабораторные условия, топовое железо и специальный затененный фон, вместо контрастного
107 комментариев