«Видеоигра» — вам не кажется, что это определение уже перестало отражать суть современных «игр» и попросту устарело?

«Видеоигра» — вам не кажется, что это определение уже перестало отражать суть современных «игр» и попросту устарело?

И почему вообще видеоигры до сих пор считаются каким-то низшим жанром искусства и игнорируются таким огромным количеством людей?

Вам никогда, к примеру, не бывало грустно от того, что вы прошли просто потрясающую игру, вызвавшую у вас бурю эмоций, но кроме как на тематических сайтах вам о ней даже рассказать некому? Это же странно! Да, я понимаю, я уже здоровенный лоб, в 33 года многим людям не то чтобы есть дело до игр, но ведь эти же люди всё ещё продолжают смотреть фильмы, сериалы, слушать музыку, в общем, всё ещё как-то проводят свое свободное время. Так почему, собственно, не в видеоиграх? То есть почему у нас до сих пор столько людей, которые вообще, абсолютно ни во что не играют (ну разве что в три в ряд и маджонг)? И связано ли это как-то с тем, что видеоигры у большинства людей до сих пор ассоциируются с весёлыми пострелушками, прыжками по платформам или подпивасными танками?

А может, во всем этом не последнюю роль играет само слово «видеоигра»? Потому что даже меня от него иногда корежит. Если представить, начинаешь ты разговор с человеком со слов «Я тут поиграл в одну игру — Disco Elysium называется...» — и ну вот что в первую очередь подумает он, плохо знакомый с видеоиграми? «О боже, игра? Он сейчас начнет мне рассказывать про каких-то эльфов с бластерами, дерущихся на арене под восьмибитное диско...» Потому что я и сам бы так подумал. Лет 25 назад. Когда большинство видеоигр такими и были.

«Видеоигра» — вам не кажется, что это определение уже перестало отражать суть современных «игр» и попросту устарело?

Ведь игры и правда раньше были другими в своей массе. Это был не какой-то крутой кинематографичный экспириенс, не интересное сюжетное произведение, не крутой арт-проект. В основном это были «стрелялки», «гоночки», «бегалки» и «бродилки». И да, это вполне себе были «просто» игры. Были ещё, конечно, всякие Myst, стратегии и квесты, но в них всё ещё редко можно было найти разговоры на какие-то сложные, «взрослые» темы, и в основном всё это создавалось исключительно ради веселья. Это не значит, что те игры были плохими или глупыми. Просто они были другими и в том числе сильно ограничивались технологиями (немного сложно начать всерьез сопереживать низкополигональной модельке в спрайтовом мире). Хотя даже тогда уже были исключения.

Уже в нулевые и вовсе начали появляться вещи, которым было тесно в простой формулировке «игра». А сейчас и подавно! Много ли говорит этот термин применимо к той же Disco Elysium? А к Hellblade, Gris, Firewatch, «Экспедиции 33», Bioshock, Twelve minutes, каким-то экспериментальным вещам? Да даже условных «Ассасинов» и «Battlefield» уже сложно назвать «просто играми»: первая стала настоящим симулятором разных эпох, а вторая вполне себе соревновательное состязание и пусть и не серьезная, но симуляция боевых действий. А KCD2 с ее мощной симуляцией жизни простого парня из средневековья? Microsoft Flight Simulator и прочие игры, вполне достоверно отражающие реальный опыт от управления каким-то сложным техническим устройством. Да в конце концов, даже саундтреки и визуал в играх уже стали такими, что их нельзя рассматривать исключительно в собственной нише, как просто довески к какой-то там «видеоигре»: визуальные стили Disco или Dishonored настолько уникальные и выразительные, что вполне могут подаваться в какой-то обучающей литературе о современном искусстве, а саундтрек «Экспедиции» можно просто рекомендовать всем любителям хорошей музыки и в отрыве от самой игры.

«Видеоигра» — вам не кажется, что это определение уже перестало отражать суть современных «игр» и попросту устарело?

Нет ли у вас ощущения, что «игра» — это какой-то очень скудный термин для всего того, что игры могут предложить сегодня? Они ведь стали такими разными, такими комплексными, иногда очень серьезными, глубокими и сложными. Даже для мультипликации уже подобрали более «взрослый» термин — анимация, и перестали, наконец, поголовно называть все нарисованное и заанимированное мультиками. А такому сложному виду медиаконтента, как видеоигры, всё ещё приходится постоянно пояснять, что он «не просто стрелялка и прыгалка».

18
13
3
154 комментария