Этот год, ровно как и прошлый, был несомненно тяжелым. Мир постепенно адаптируется к новым реалиям и мы тоже вносим коррективы в свою работу и жизнь. Под конец года принято подводить итоги, но мы сделаем это немного по-другому. Давайте в формате ретроспективы посмотрим на самые знаковые этапы в разработке Lost in Sky в 2021 году.
Ну выглядит живехонько и свежо