Тизер игры Eternal Evil, и каково разрабатывать большой проект одному

Всем привет. Это мой первый пост, и в нем я хочу представиться, и показать свою игру, а так же процесс разработки. Звать меня Владимир, я 3д художник из Алматы

8585 показов
4.2K4.2K открытий
11 репост

По-моему ты совершил большую ошибку, что создал страницу игры спустя несколько месяцев после выхода пролога. В итоге ты потерял достаточно много трафика

Ответить

В лс ответил, но для других тоже поясню - Другого выхода не было, нужен был фидбэк и тестирования в разных условиях, не мог продолжить работу над основной игрой без этого, и эта демка сильно перевернула дальнейший ход развития игры.

Ответить