«Доступна в Steam» или как завершить игру за 2(нет) месяца

Вчера случился тихий релиз головоломки о человеческих (спойлер: и не только) переживаниях рассказанных через сны. В этой статье я поделюсь с вами историей о том, как мы к этому пришли.

11 показ
2.6K2.6K открытий

Трейлер — в мусорку. Лучше совсем без видео, чем с тем, что есть сейчас, — текущая реализация не даёт никакого понимания геймплея, скорее,  демонстрирует кривоватую анимацию и плохой монтаж. 
Обычная нарезка геймплея под медитативную музыку смотрелась бы куда уместнее. 

Ответить

Есть такое да, надо переделать.

Ответить