Titan Chaser: как у меня получилось за 8 недель сделать прибыльную игру

Мысли и выводы после сверхскоростной разработки и двух недель в раннем доступе.

Titan Chaser: как у меня получилось за 8 недель сделать прибыльную игру
123123 показа
33K33K открытий

Очень круто, поздравляю! Я помню твой анонс, благодаря нему вспомнил про пропущенный мной фильм про охотников на троллей и наверстал упущенное. 500к рублей это прям успех, особенно если учесть сравнительно небольшой срок разработки

Ответить

блин, я тоже потом после статьи посмотрел фильм )

Ответить