Экспериментирую с боевой системой и инвентарем. Попробовал написать простую систему для скелетной анимации чтобы упростить себе работу над созданием разных оружий в моем прототипе. Подглядел этот прием в Archvale, но скорее всего это много где используется. На видео анимация с несколькими видами рубящего оружия. Что думаете?
Ну подобные анимации используются, вроде как, у пешек у которых рук нет на спрайтах.
Либо прятать руки во время анимации удара.