Долгий тернистый путь. Разработка Star Souls

Теперь, спустя три с половиной года, после большого обновления, включающего русскую локализацию, исправленную английскую локализацию, автострельбу, только сейчас мы с гордостью можем сказать – Star Souls готова!

Долгий тернистый путь. Разработка Star Souls
11 показ
2K2K открытий
11 репост

Сами недавно выпустили игру и столкнулись с тем, что она себя не окупила. Хотя бюджет был очень маленький и тоже 3 года пилили. Думаю нужно уходит га мобилки в гиперкэжуал, там хоть провал не стоит столько сил, а успех может окупиться с лихвой. Удачи, Вам, в следующих проектах!

Ответить

Спасибо!

Ответить