Продолжаю разработку Deep Alchemy Dungeon. В идеале они должны не впускать героиню в деревню, захлопывая дверь перед носом, но пока умеют только забрасывать её камнями.
А в чем смысл делать кликер в стиле Дьяблы, вместо нормального управления движением с клавы? Немного странное решение.
а если не в стиле дьяблы, то будет ок ?