Слово «инди» хоть и переводится, как «независимая», но сегодня в несколько искажённом виде отображает реальность. Разработчик может оставаться крошечной студией, которая сама принимает решение — что и как ей разрабатывать. Но когда доходит до релиза, чаще всего большая часть инди-студий обращаются к более опытным издательствам. Которые помогают им с маркетингом и у которых уже налажен релизный конвейер. В этом нет ничего постыдного. Самостоятельно тоже можно релизнуться, просто больше времени/сил потратишь, ну и упустишь возможную выгоду. Инди-разработчик, который релизится через издательства (а в их роли чаще всего выступают более матёрые инди-студии) просто платит им часть прибыли или фиксированную сумму. Но все права на игру при этом остаются у него.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Слово «инди» хоть и переводится, как «независимая», но сегодня в несколько искажённом виде отображает реальность. Разработчик может оставаться крошечной студией, которая сама принимает решение — что и как ей разрабатывать. Но когда доходит до релиза, чаще всего большая часть инди-студий обращаются к более опытным издательствам. Которые помогают им с маркетингом и у которых уже налажен релизный конвейер. В этом нет ничего постыдного. Самостоятельно тоже можно релизнуться, просто больше времени/сил потратишь, ну и упустишь возможную выгоду. Инди-разработчик, который релизится через издательства (а в их роли чаще всего выступают более матёрые инди-студии) просто платит им часть прибыли или фиксированную сумму. Но все права на игру при этом остаются у него.